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ちょっと更新ができてませんでしたが、やっとiPhone版の

体験版ページが完成…(。ŏ﹏ŏ)(/・ω・)/


体験版ページ https://uchu.dojin.com/iosgame/Trial/TrialGames.html


動作した、動作しなかったを手軽に報告できるphpを書いてたら

バグが出たり捗らなかったりで時間がかかってしまった…(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)


最新作の「TouchHimawari」も出したかったが、WebGLだと

メモリ不足と、何かエラーがいろいろあるみたいで、見送りに。

代わりに「ぱんつたいぴんぐ」を用意したがこれもメモリ不足で…。

ということで5本配信することに(/・ω・)/


体験版が問題なく動作したら製品版も配信開始予定…(/・ω・)/

まだ製品版のサイト準備とかができてないが…たぶんすぐできるはず…。


iPhoneXとiPad Pro 9.7(1世代)だと問題なく動作するのを確認済み。

iPod touch 6世代だと動くが、雑音が入るのでとりあえず対応機種には表示せず。

他の機種で動く動かないを報告ください(/・ω・)/

同じ機種でもOSバージョンなど違ったりするので報告もらえると助かります。

ゲームページの下部に報告ボタンがあるよ(/・ω・)/


結局iPhoneXだけ中古で入手してしっかりテストに使ってます(/・ω・)/

安いのが見つかったので(/・ω・)/フルHDより大きい解像度の機種が

あればよかったので、その解像度で一番古いのがX。

しかしこのiPhoneX痒かった…。触ると痒くなる…。全身痒くなった…。

アルコール消毒を繰り返して今はほぼ問題なし…(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)


現在最新のiOS14だと重くなるので注意…(。ŏ﹏ŏ)

スペックの高い機種、iPhoneXS以上?だと気にならないかもしれないが

iPhoneX以下だとものすごく重くなる…。iPhoneXでギリギリの動作。

iOS14にアップデートしていない場合はiPhone7ぐらいから軽快に動作するはず…。

iPod touch 6でもサクサク動作してる(。ŏ﹏ŏ)ジリジリ変な音が入るけど…。

iOS14にしてiPad Pro9.7が重すぎてギリギリのギリギリ動作に…。


ちなみにばくだんねこのテストをしてもらえた時はChrome専用でしたが

Safariでプレイできます。逆にChromeでプレイできない…(。ŏ﹏ŏ)

Unityのバージョンをテスト時と変えたらそうなった…。

というかChromeでもプレイできるが、画面にフィットしてないだけ…。

フィットするように調整すればChromeでもプレイできるが、

Safariでプレイできるのが一番いいので、調整せず(/・ω・)/

iPadはテスト時と同じでChromeでしかプレイできず。他だと描画がおかしい…。

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