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・前回はこちら

シスターさんの新作CG集に向けて⑪

・前回はこちら ・今回も制作中のカットなどの紹介です ・はじめに先週公開したシスターさんの立ち絵の完成版イメージ。制作中に必要に応じて調整していく予定ですが、大体このイメージでまとめるつもりです。 ・コヒツジくんをみちびくための、エッチ用の衣装も出来ました。コヒツジくんのためにひと肌脱いじゃうシスタ...

・今回は制作中カットの紹介のほか、TIPSに近い内容として、クリップスタジオEXの漫画機能をつかった、CG集用のカットの制作についてご紹介します。

・そしてCG集の公開形式と時期についてのお知らせとなります。


CG集の公開形式と予定

・第3回でお知らせしていた通り、記事数回ぶんに分けた公開形式をとります。そして今回は、全体が完成してからまとめてアップではなく、ある程度まとまったものを順次、公開していくことにしました。記事は全部で4、5部を予定しています。

・まず初めの第1章=①を、あすの夜ごろ(12月16~17日)に公開します。以降は②は年内に、③④は年明けを予定しています。


追加カットについて

・先日公開した、最初(本編①)のカットで使う、2人のコヒツジくんの立ち絵です。①以外の幕間でも使うかもしれません。




・本編での利用案(制作途中)。通常の立ち絵としてだけでなく、顔部分をトリムした使いかたも想定。ほかにも効果的な配置を模索中です。


・シスターさんの立ち絵カットにも、おっぱいが見えているものを追加しました。コヒツジくんの初エッチ相手をしてあげた直後を想定しています。


TIPS番外編:CG集をつくる①

・クリスタEXには漫画作品をページ一括で管理できる機能があります。今回のCG集はこれの機能をつかってデータを作成しています。


・図1、2:「新規」でデータをつくる際、作品の用途を「すべての漫画設定」に選びます。漫画としての印刷は想定した作品ではないので「漫画原稿設定」のチェックも外します。ページ表示方法はWebtoon向けにしておきます。そして読み込むサイズや解像度に合わせて、これで作成を行います。


図3:作成するとページ管理のウィンドウが開かれます。各ページをダブルクリックすると対応する番号のキャンバスデータが出ますので、CG集向けに制作したこれまでのイラストから任意の1枚を選んで、ファイルオブジェクトとして読み込みます。

・もしイラストに修正の必要が出た場合は、大本のイラストを開いて修正を行い、終わったら保存。ファイルオブジェクトも更新して、修正を反映させます。ちなみにファイルオブジェクトの入ったキャンバスを開いた状態でオリジナルのイラストを修正し、保存を行えば、即座に更新が反映されます。


図4:読み込んだファイルオブジェクトはそのまま使うだけでなく、必要に応じてサイズを変更したり、回転させたりします。細かい差分はあっても、基本的に1シーンの中では似たようなカットが続く内容になりますので、サイズや角度の変更でリズムを生ませます。


・次回CG集企画の更新では、テキストの入力についてご紹介予定です。今しばらくお待ちください!


次回更新について

・全支援者さま向けの新作イラストは来週火曜日(12月19日)ごろを予定しています。お楽しみに!



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Comments

ひぐらし@シャロ

更新お疲れ様です。 CG集の完成が近づいてきましたね!とても楽しみにしております! 特にシスターさんが開脚しておま〇こをくぱぁと広げているところ最高です! 次のCG集の更新はテキストの入力についてですね!楽しみにしております! また、いつものFANBOXやpixivの更新も楽しみにしております!

ボリス

ありがとうございます! 分割式になりますが、おかげさまで、ようやくお届けできそうです。 シスターさんの御開帳なカットは本日夜~あす夜にかけ公開予定の①でもお見せできる予定ですので、どんなシーンになるか、お楽しみにしていただければと思います! CG集企画の次回更新は②と同じく年内を予定していますので、限定絵などと併せて、そちらも今しばらくお待ちいただければ!

雪花

更新お疲れ様です! 明日頃についに第1章の公開…!楽しみに待ってます!

ボリス

ありがとうございます!  描き文字とは別の、具体的な台詞のテキストがつくことで、オリジナル版とはまた違った印象の作品になるかと思います。  あと少しお待たせいたしますが、どうぞよろしくお願い申し上げます!