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お世話になっております😄


10月も20日ということで下旬に突入しましたね。


今月は「何かアプリを作りたい」と3Dで脱出ゲームの作成に挑戦中で、進捗の報告です。

脱出ゲームも月初からちびちび取り組んで形になってきたものの、月内に解決するのが難しい箇所が出てきてしまったため、一部の方針を変更することにしました😅


攻略対称の描画を3D→2Dに方針変換しました

「S■Xしないと出られない部屋」を舞台にして脱出ゲームのようなものを作っています。

すごくシンプルですが謎解きの仕組みも作れたので、キャラを追加して見栄えを良くしよう…!と作成を進めていました。



今回は巨漢の白熊と一緒に閉じ込められたという感じにしたかったので、白熊もモデリングして部屋においてみたものの。

ゲームの中に取り込んだ後の見た目が微妙です。時間をかけると改善できそうですが、月内の解決は難しいかも…

加えてさらにゲームとして実行できる形で書き出してみるとなんだかバキバキに…

待機中の動きを付けたりした分には存在感でるなーと好きな部分もあるのですが、バキバキはどうしても気になりますね😅

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キャラ以外で微調整するところもあることを考えると、3Dキャラの課題の解決は難しそうなので、キャラについては立ち絵やイベントCGなどを2Dで用意しようと思います。

3Dの中に2DのキャラがいるHD2Dというやつ…ですね😄 違うかも…。


立ち絵やイラスト描くのもそれはそれで時間はかけるのですが、そちらはかかる時間の見積もりが立てやすいので、より安定して完成にもっていけるかな…と!

なんとも行き当たりばったりなアプリ作成ですが、月末までの公開は間に合わせたいと思いますので、公開出来たらぜひ触ってやってください😄


ここから並行して落書きなども投稿していこうと思います

アプリがある程度形になるまでは…と、暫くプログラミングやモデリングに注力してこの2回雑記が続いてしまいましたが。そろそろ「あとはこれとこれ…」とやることも絞られてきましたので、この辺りから落書きなども投稿していければと思います。


最近はでかい洋竜人作りたいなーなーと妄想したりしていたので、こんな感じのが良いかなーと案を出したりしていました。

新しく考えている案の割に、いつもの好きなバランスに落ち着きがちだなーと思いますが😅

アプリの作業と並行して、このドラおっさんの落書きも週末の間に投稿する予定です。


方針転換しなきゃ…という部分も出てきてしまいましたが、残りの課題も絞られて公開までの目途も立ってきました。

次回に他のネタの投稿もはさみつつ、月内の公開を行えるよう進めて行きます。

今回もありがとうございました😄

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