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お世話なっております!😄

エロい内容はない近況報告中心の諸々です。


7月~最近にかけて、予定が滞ったり暑い日々が続いていたことで余裕がない状態が続いていました。原因の大半は僕の作業計画の見積もりの甘さからだと思いますが…😅

しかしながら、今週はそんな最近の中でも珍しく色々とスムーズに進められて、久しぶりに落ち着いた気分で過ごさせて頂ける週でした😆


通院の用事で遠出をしたのでそれが気分転換になったのか、3D弄っていたのを先週で一旦作業を区切ったことでメリハリがついたのか、どれが原因とは断定できないのですがたまたま良いバランスが取れたのかなと😄


余裕がある内に、家のことやら部屋の片づけやら役所への届け出とか観られていなかった映画を観たり…と先延ばしにしていたことに着手しております。

先延ばしと言えば、こちらでも6月で終了した「2時間のお題」の振り返りをその内したい…と思いつつできていませんでしたので、そちらも今回まとめさせて頂きました。


今回こちらがメインだったのですが、分量も多くなりましたし期間で閲覧設定を分けたかったので、別記事として↓に投稿させて頂きました。



2時間のお題を頂いていた振り返りなど

お世話になっております!😄 エロい内容はない文書中心の投稿内容です。 2021年11月に「2時間のお題を…」というタイトルで 落書きのお題を募らせて頂いて、今年の6月までかけて描かせて頂いてました。 この投稿はそれの振り返りになります。 お題を頂いたタイミングでご支援頂いた方にもご覧いただけるように全体公開で投...



以下

ケモおじ鉱山更新のこと

9月のぼんやりとした予定こと

が続きます。

ケモおじ鉱山の5日間の更新を進めてました 22日~23日ごろに 3シーン追加の更新予定です。

先月の基本ルートまで作った「ケモおじ鉱山の5日間」の更新作業を進めていました。

素材の作成は終わりましたので、シーンの編集とテストプレイと取れるバグを取って来週22日(月)~23日(火)くらいまでを目途に投稿予定です😄


今回は各キャラ別ポジションのシーンを作成しています。

これでキャラごとの最後の夜でタチウケが選べるようになりました。





今後エンディングまでの間に挟むようなエッチなシーンもいずれ追加できればと思います。

3シーンつずつの小分けの追加更新になりますが、この位が無理なく取り組める分量のようだなと感じました。

他にも立ち絵も修正したり表情のバリエーションも少し増やしたい…と色々と触りたいところがあります。

ちょこちょこと弄って行きたいと思いますので、更新の際は触ってやっていただけると幸いです😄


今月はケモおじ鉱山はこちらの更新版をアップロードして、また別ネタのネタで月内に投稿する予定です。



最近や9月からのこと

用事をこなしつつ投稿の準備も進んだりと、今週末はふと良い感じに余裕ができた感じですー😄

と、↑のをここまで書いていたところで、家の用事がちょこちょこと出てきて1日そちらに使い、余裕ができたので週末しようと思っていたあれこれが流れました😅

とは言え余裕がない状態であればもっとバタバタしていたでしょうし、こういうことがあっても良いように普段から余裕を持てるような進め方をしておかなければいけないのだなーと思います。


後は涼しくなってきたら旅行もしてみたり(安全第一ではありますが)、見られていなかった映画も観られたりすると良いのですが。

映画と言えば、今週久しぶりに見た映画が良かったです。

観たのは少し前にAmazonプライムで配信が始まってた「コーダ あいのうた」なのですが、重くなりそうな話ながらコメディがちょこちょこ散りばめられてて良い気分で観られました。

映画は平均2時間くらいあるため、思っていたのと違ったら…みたいに不要な心配をして観ないままのが多いです。

じゃあ他にダラダラしたりしてないのかというと、そうでもないので積極的に観ていくべきだなーとは思うのですが😅


9月は2Dに色んな方法で3Dを取り入れて作ってみたいなと…

今月は3Dの復習がてらに3D主体の動画の試作までやってみました。

来月は2Dの絵作りに色んな形で3Dを絡めて行くのを積極的に行っていきたいと思います。


キャラを3Dで1から形を作って色を付けて動かせるようにして…とするのは結構時間が取られるうえに、まだ表現力が足りないなと感じます。

でも、操作に慣れてきたことで素材に使う3Dのモデリングなどであれば、数か月前に比べるとスムーズに用意できるようになったようです。


絵の素材として継続して絡めて行くことで、3Dの操作も定着させて、制作の速度も上げて行きたいなーと考えています。


3Dなどの素材を活用して効率化というのは前から言われていることながら、僕自身は結局慣れない3Dの操作で時間がかかってしまって、自分の場合はそんなに効率化にならないと感じていました😅


今回これなら上手く活用できるかな?という目途が出て来たので、この機にしっかりと環境に取り入れてみたいと思います😄


と、文章だけですと、結局3Dを取り入れるといっても何をするのだろう…という感じなので、以下に少しこんな風に取り入れたいという例を貼りました。



①背景素材など…

こんな風に取り入れていきたいという例で、一つは背景としての活用です。


素材にしたい…と3Dで作ったベッドです。ベッドは使用頻度が高いはず…


こういう外部で作った3Dを、イラストを描くソフトのクリスタに持っていって、線画の3Dモデルの輪郭線を抽出します。

すると3Dモデルからすぐに線画ができて便利…!なはずなのですが…

しかし、今までこれがあまりうまく行ってませんでした。


線を抽出は結構コツが必要なようで、どうしても線がガタガタになってしまってました。



ここからまた線を描きなおす手間があるので、短縮に生かし切れていませんでした😅


最近はまた復習がてらにやり方を色々と調べて、なかなかいい感じに線を出せるようになってきました。 これならスムーズに素材として使っていけるかも…


キャラの下にしたりして、こんな感じで背景に使っていきます。

このベッド位の背景であれば、明らかに今までのように描くより速く用意ができます。

できた時間でお色気をもっと増したりしたいところです…😋


もっと自然に溶け込むような工夫もしていくと思いますが

「なんだかこの部分くっきりしているな…」というのが出てきたら、素材を使っているな…と察してやってください😁




②武器素材など小物も…

素材として他にも有用そうなのはキャラクターが持つ武器等も3Dからが便利そうです。

こういうロッドみたいなのも…

取り込んで角度を付けたりして…

キャラに持たせたり…

背景以外にも、何度か使うのにその都度角度考えて複雑な形を描く…みたいな小物でも便利なので、取り入れて行こうと思います。

こちらもキャラが急に小物を持ち歩いていたら「あいつやってるな」と察してやって下さい😁



まずイラストの素材として活用していき、フル3Dのようなものは並行して…

と、3Dはこんな風に活用していきたいという予定の例でした。


あくまでも製造工程の話なので、セクシー要素がなくてすみません…😇

こんな風にまとめたのは3Dは色んなことができるので、僕自身触っている内に色んな方面に浮気しそうになるので(動画とかもそうですね)まずはこれをしっかり…という再確認も兼ねています😅


とは言え、3Dでこんな事もできるかも…と妄想を広げるのも勉強のモチベーションにもなるので、あくまでも2Dの素材としてが主体ですが、フル3Dみたいなのも並行して触って行ければと思います。


「3Dでこんなこともとできるかも…」と妄想を広げる話は、色々あり過ぎてとりとめがなくなりそうですので、この辺で。



久しぶりに頭の整理がてらにダラダラと書かせて頂きました!

また用事でバタバタとすることも増えてきそうですので、この3Dなどでの効率化は今の内にしっかり身に着けたいです。


今月もこの後「ケモおじ鉱山…」の更新と、また月末までに他のコンテンツも作りたいと思います。

引き続きよろしくお願いします😄

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