【仕事絵】音声作品イラスト公開とクリエイティブな仕事について【無料記事】 (Pixiv Fanbox)
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一般相対性理論のお勉強をしました。ちえです。
私は直感と感性と妄想で生きてるので頭が爆発した。
今日はいつも通り音声作品のイラスト紹介! …のほかに!!!
イラストレーターの依頼を受けてから納品までの流れを紹介 …そして!
今回は音声作品クリエイターさんにご協力いただき
クリエイターインタビューも紹介するよ~!!!
イラストレーターってどんな?音声作品ってどんな??とか、なりたい!作りたい!って人には参考になるかも??
大ボリュームな記事になりますが、気になる方は是非最後までご覧くださいな。
7/15に「甘師子チャンネル」様から発売された
「僕のクラスのオナサポ係~あの娘もあの娘もあの娘も、今日も彼氏とセックスしている~」の音声作品イラストを描かせていただきました!
販売サイト:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ324057.html
いつもだとここで完成絵をドーーンなのですが、
今回は私のイラストのお仕事の流れをクライアント様のインタビューと交えて
紹介していこうと思います。
インタビューにご協力いただきましたのは、今回ご依頼いただいた
甘師子チャンネルの甘師子様です!
だいダイ大感謝!!!
まずは自己紹介お願いします!!
甘師子様:R18同人音声サークル「甘師子チャンネル」を運営しております、甘師子(あましこ)です。M男性向けの女性上位作品を中心に作っています。
・Twitter(作品の最新情報など)
https://twitter.com/amashikoch
・DLsiteサークルページ(販売中の作品一覧)
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG50788.html
・Ci-en(活動報告)
https://ci-en.dlsite.com/creator/6936
今回はよろしくお願いします!
~依頼から納品の流れ~
先ず、クライアント様からお仕事のご依頼メールを頂きます。
20年の11月頃にメールいただきました。
提出可能納期とお見積もりをお伝えして問題が無ければそこで受付完了!
私は21年の4月納期でお受けしました。
■甘師子様に質問してみた■
ちえ: どうやってイラストレーターさんを見つけてますか?
また、依頼の決め手は?
甘師子様:主にTwitterで、イラストレーターさんを探しています。自分の性癖に刺さる絵を描かれるイラストレーターさんを、こっそりリストにして、毎日チェックしています。
考えている作品の内容にぴったりだと確信した時に、ご依頼を差し上げています。
すでに音声作品のパッケージを手掛けたご経歴がある方だと、お打ち合わせがスムーズになりやすいですけど、そこはあまり決め手にはしていません。
作りたい作品とのマッチングとか、相性とかを、重要視しています。
なるほど、作品ごとのイメージに合わせて選んでるんだ!!
ご依頼いただいたあとは指示書・仕様書を頂きます。
描いてほしいイラストの詳細が書いてあるものです。
クライアントさんによって最低限の指定があってあとは全部おまかせ!だったり
細かく指定があるものも様々。
今回甘師子さんに頂いた指示書はイメージ付きのものを頂きました。
作品設定・指示
「同じクラスに係としてオナサポをしてくれる女の子がいる」というもので
それぞれの女の子とのオナサポプレイがある感じです。
体育マットに仰向けになった同級生男子を、彼女たちがそれぞれのスタイルでオナサポする。
・小物類がマットの上や周囲に散らばっているイメージ
・キャラクターは、制服の着方や座り方等でそれぞれの持ち味が一眼で伝わるように
・あくまで構図案になので製作においてこういった構図の方が描きやすい、とうことがあれば言ってね
■甘師子様に質問してみた■
ちえ: どういう風に指示書を作っていますか?
甘師子様:自分の中に明確なイメージがある時は、構図のイメージを絵にして、お伝えします(でも、すごく汚いラクガキで恥ずかしいです)。しかし、なるべくイラストレーターさんの強みが反映されたイラストがいいと思っていますので、キャラの見た目も含めた細かい部分は、箇条書きくらいにして、イラストレーターさんのご判断にお任せしてしまうことが多いです。
そして、お任せした以上は、大幅なリテイクもあまりお願いしません。イラストレーターさんの好みや性癖が反映されたイラストは、とっても素晴らしくって、それに影響やアイデアをいただいて、台本の内容を変えることも多いです。
………神!!
同じクリエイターだからこそ気持ちを理解し尊重できるんだね。
構図の件、イメージって人によって様々で、
イメージの相違がお仕事ではよく起きます。
こうやって自分の頭のなかの絵がある方は視覚的に見せてくれると凄くありがたいんです。
イメージは安定しないから、五感のどれかで共有できると安心。
私は指示書を頂いた時には「絶対に入れ込みたい要素」は聞くようにしています。
また、指示書にないものはこちらにお任せとし、
ラフ提出後の指示書にない追加に関して、今は追加料金を頂くようにしています。
お互いのイメージ曖昧なまま進めるとラフ提出時に、あれもこれも追加!
これはやっぱり違う気がするから変えて!等くちゃくちゃに。
お互いにとってよくない(時間もコストもメンタルも)のでここはきっちりしていたいなと思ってます。
あと以外によく聞くのは乳首出すか出さないか問題。
指定が無い場合R18作品でも出さない絵も沢山あるからね。
今回頂いた指示だと、大丈夫かな?と思うところがあったので甘師子様に相談した内容がこちら。
・かなり引きの構図で3キャラ全身となると凄くキャラが小さくなってしまい
サムネサイズにした時にインパクトがなくなってしまう可能性がある
・キャラの大きさが変わらないように顔の高さを合わせて俯瞰(見下ろし)で顔を目立たせ、それぞれの手におもちゃ等を持たせて差別化するか、
皆マットに座らせてポーズや座り方に差をつけるかがいいのでは
こういったことを提案させていただきました。
快諾していただき提出したラフがこちら
ラフ制作時に気を付けてることは、サムネはクリックして中を見に行くまでは小さいサイズから目立たないと!っていうのを考えながら描いてます。
キャラが小さいサイズでも埋もれないようにっていうのと、タイトルや声優さんの情報を入れる場所を意識してます。
これで言うと左右とした部分。そこに大事なところが入らないようにしたよ。
甘師子様のお返事:各キャラクター、とにかく太ももが最高すぎます…!!台本の調整がまだ効くタイミングだったこともあり、太ももを活用したプレイの導入を急ぎ検討している次第です。
さっきのインタビューでもあったように、イラストを見てアイデアを追加する、だね!
甘師子様のお返事:一点だけ、中央の清楚黒髪JKですが、他キャラとの差別化の意味で、「シャツの胸元は開いていない」「リボンと第一ボタンも校則通りしっかり着ている」という方向にて、ご修正いただけますと幸いです。(いわゆる学級委員長タイプのキャラクターで、あくまで学校の係としてオナサポを真面目にやってくれる、という設定になっております)
エロく!すこしでも!みたいな気持ちが先走ってイメージをつかみ損ねてました!
こうやってイメージをすり合わせながら修正しつつ線画に入るよ。
線画がこちら
背景は大体厚塗りなんで線画はなし!
線画のみはこんな感じ。
問題なくOKが出て塗りに!
完成したら提出!
属性の違う3キャラを描き分けるのは難しいけど楽しかった!
塗り時に気合いをいれたところは、靴下とシャツの透け感だったり
太ももの間の少しの暗黒だったり、
がっつりしたエロじゃない分、フェチを押し出すようにしました。
甘師子さんにも気に入っていただけたようでよかった!
これで納品。この時に一番安心する!
■甘師子様に質問してみた■
ちえ: 音声作品イラストに一番望んでいることは?
甘師子様:イラストレーターさんの強みと、作品のコンセプトの、マッチングです。可愛い女の子がえっちなポーズをしているだけのイラストだと、性癖とマッチしないと思っています。
例えば、清楚で上品なお姉さんに優しくイジめてもらう作品は、清楚なファッションの女性が綺麗に描けるイラストレーターさんにお願いしました。
ぶっかけプレイが大切な作品は、精液が飛び散る描写がえっちなイラストレーターさんにお願いしました。
可憐な女の子に催眠をかけちゃう作品は、小柄でお姫様みたいな女の子を描いていて、少しだけインモラルなシチュでイラストをアップしているイラストレーターさんにお願いしました。
アイドルにやったらダメな変態プレイをお願いする作品は、常識改変シチュのイラストがえっちなイラストレーターさんにお願いしました。
自分なりに、イラストレーターさんができるだけそそる内容を、ご依頼したいと心がけています。
餅は餅屋、間違いないね。それに長く携わって描いている人にしかわからないポイントとかあるもんね。
まだまだこの絵が作品になるにはもう少し続くよ!
デザイナーさんがタイトル、ロゴ入れしたのがこちら!!!
デザイナーさんしゅごいいいいいいいいいいいい!!!
近そうで遠い職業のデザイナーさんは本当に尊敬してます。
私のFANBOXの記事バナー見てよ…ダッサいわぁ!
私の描いた絵を一気に(商品)にしてくれた感じ!!
キャラ毎にフォントが違うのもいいよねぇ!!
20年11月にご依頼いただき7月15日に発売!
作品を作るのって凄く情熱と労力と時間がかかるね。
沢山の人が関わって出来ているのを自分もそこに身を置きながらいつも感じてます。
是非皆聞いてね!
販売サイト:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ324057.html
さてさて、甘師子様にはイラスト周りのことについて質問してきたけど、
音声作品の事も聞いたよ!
■甘師子様に音声作品について質問してみた■
ちえ:音声作品を作り始めたきっかけは?
甘師子様:以前から音声作品を聞いていまして、自分の性癖に刺さる作品と沢山出会えましたけども、120%刺さる作品とは巡り合えませんでした。音声作品が好きすぎましたので、「自分の性癖に120%刺さる最高の作品がほしい!」と思って、2020年春にサークルを立ち上げました。
その年の7月にリリースした処女作の『オナクラ風俗嬢のあまあま乳首責めお射精プレイ』は、自分自身が長年欲しかった理想の作品です。とても嬉しいことに、思いのほか沢山の方に聞いていただけまして、他の性癖もどんどん形にできる機会に恵まれています。
ないものは自分で作ろう!
クリエイティブな仕事の楽しい部分でもあり、難しい部分でもある。
でも行動できるかできないかが一番大きいところで、
私も行動が出来ていないから甘師子様には頭が下がる思いです!
ちえ:作品を作るにあたってのこだわりはありますか?
甘師子様:とても直接的な表現になってしまって、申し訳ないんですけども、自分がしっかり使える内容にすることにこだわっています。
セールスの意味で、作品の見せ方など客観視しながら工夫しますけども、内容は自分の性癖だけに忠実に作っています。こういう展開にした方が売れるかもしれないとか、今の流行りはこっちだろうとか思っても、採用しません。自分の性癖に120%刺さる実用的な作品が欲しいので、そればかり作っています。
今の流行りとかって誰でもネットを見ればわかるけども、
自分でしか作れないものを作るって凄く強いメンタルが必要だと思う。
私個人的にはクリエイターにはざっくり2種類あると思っていて、
①時代や流行りや消費者に目を向けて所謂「バズる」作品を作る人。
②誰が何と言おうと、受け入れられなくても評価されなくても自分のいいと思うものを作る人
①は商業向けだったり、見てほしい人がはっきりと決まっているイメージ。
ちゃんと時代を追うお勉強も欠かさないし、求められているものを形作れるのは凄いこと。
②はどちらかというとアーティストなイメージ。
その人にしか作れないものを作る!個性の爆発。己の道を行く。
どちらが悪いとかいいとかではなくてそれぞれあるから面白いっ!
ちえ:音声作品業界ってどんな感じ?教えてください!
甘師子様:成人向け漫画やCG集はFANZAが強いですけども、音声は、今はDLsiteの一強です。
近年で市場がものすごく大きくなりました。毎日、沢山のファンを持つサークルの新作が複数リリースされるような状況で、正直なところ、ユーザーとして追いきれなさも感じてしまうところです。コロナ禍で自宅でのエロの需要が高まったこともあると思います。
企業さんの参入も多くて、平均的なクオリティの高さも、値段の高さも、かなり上がってきています。これは体感ですけども、市場の拡大は今がちょうどピークか、少し過ぎたくらいだと感じています。
本当にここ数年で音声作品界がでかくなった!
一時期のVtuber大量デビュー!とか、
ソシャゲイラスト需要でイラストレーターが爆増!とか、そんなことを思い出す。
私も企業さんのご依頼もよく来るし、
殆どが音声作品のお仕事か?っていうくらいご依頼いただいてます。
その位大きな市場なんだなって。
今が飽和状態なのであれば、これから少しずつ落ち着いて、
「流行りコンテンツ」から「スタンダードコンテンツ」になっていくのかな?
ちえ:最後に一言どうぞ!
甘師子様:自分がほしい作品を作って、それが売れて、また自分がほしい作品を作れるのは、とても幸せです。
今回、柾見ちえさんにイラストを描いていただきました、『僕のクラスのオナサポ係 ~あの娘もあの娘もあの娘も、今日も彼氏とセックスしている~』が、最新作になります。柾見ちえさんの肉感的なタッチと、セクシー&かわいい女の子が、3人も登場する作品です。太ももをとっても魅力的に描いていただけた結果、太ももで挟むプレイが追加されました!!
・作品ページ
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ324057.html
本当に、いろいろな質問にお答えいただきましてありがとうございました!!!
イラストレーターになりたいなって人にも甘師子様のインタビューは参考になったんじゃないかな!? 私も考え直すいいきっかけになったよ。
やっぱりオンリーワンな部分、個性というのを持った人は強いんだろうなって思ったし、それが沢山あれば最強だよね。
そして創作で一番大事な「作りたいものを作る」これを思い出して
すごい創作意欲がわいた!!お仕事も頑張るぞ!
今回物凄く大ボリュームな記事になりましたが、最後まで読んでくれてありがとう!
また、ご協力いただきました甘師子様に感謝です。
クリエイターさんにインタビュー、すごく楽しかったので、機会があれば
また出来たらいいなって思います!
それではまた!ばばい!