RPG制作記2021年4月 (Pixiv Fanbox)
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ひたすらRPG制作の毎日。
いくつかのイベントとダンジョンを作成し
全仲間キャラの戦闘用、歩行ドットも完成、5人PT全員揃うまで実装。
主人公達のレベルが25くらいになる辺りまで作りました。
まだ半分・・・くらい?
■ストーリー紹介
ざっくりとしたストーリー紹介でも。
「ディハイーナ大陸」に転生した主人公。
この世界は空、海、大地
すべてが「オーブ」というモノの力によって成り立っている。
だが、近年謎のオーブの力の減衰によって風は弱まり大地は荒れ、
魔物も理性を失い人を襲うようになっていた。
さらに地下世界から侵攻して来る悪魔達との戦いが100年にも渡って続いており・・・。
なかなかに世界がやばい状況。
そんな中主人公は、予言されていた世界の危機を救う”伝承の勇者”であると告げられ、戦いに巻き込まれていく。
悪魔との戦い。
まぁありがちな感じのストーリーです(´・ω・`)
シナリオなんて考えたことなかったんでまぁこんなものですね・・・w
制作当初から一貫したコンセプトは「あの頃のRPG」とエロの融合です。
あの頃のRPG・・・あの頃なんですよ。
■合成システムの刷新
合成システムを刷新しました。
刷新って言ってもなんのこっちゃって感じですが
自分の中で納得が行かず、制作中に方向転換してがっつり作り直ししました・・・。
今作は、ダンジョン内の宝箱の中身がほぼすべてランダムになっています。
同じ武器防具を入手した場合でも使い道を、と用意したよくある合成システム。
今まで作っていたものは、「同じ武器を合成する」ことによって次の段階の武器へ強化される仕組みでした。
例えばミスリルソード3本合成→ミスリルソード+に、ミスリルソード+とミスリルソード5本でミスリルソードSに。といった具合でした・・・が
プレイしてみると同じ武器なんてそうそうピンポイントで集まらないことに気づく・・・。
集まったとしても、2,3本がいいとこでとても合成なんて出来ない。
だぶった武器の処理としていいかなぁって思って作ったら
合成機能なんて使わないままさっさと次の街に行けてしまい・・・。
これは前作も言われていたことで、合成というシステムが用意されている以上
プレイヤーとしては素材が集まらないことにもどかしさを感じてしまうんですよね。
というわけで、不要な武器を「分解」することで素材(鉄鉱石やミスリル等)を入手出来るようにしてみました。
合成には元の武器(一本)と素材を使う感じに。
ミスリルソードと鉄鉱石5個でミスリルソード+に、みたいな。
これでお目当ての武器が集まらなくても合成がしやすくなり、いらない武器防具はすべて
分解出来るようにして、入手した装備はすべて使い道があるようにしてみました。
かといってベースに武器一本必要なので簡易過ぎないバランスに。
数百種類の武器防具のデータベースに分解アイテムを設定し、合成データを入力し直し。
しんどすぎるぅ・・・。
最初からこうすればよかった・・・。
まぁこれも後から変える可能性はあるんですけどねw
やりたいことはとにかく、ダンジョン内にランダム宝箱がたくさんある
いわゆるハクスラ系のプレイ感。
たくさんアイテムを入手出来る弊害が、だぶつくアイテムの処理なわけです。
同じ武器を合成できるシステムを変えないまま強引に解決する方法もあるにはあります。
同じ武器がたくさん入手出来るように、ダンジョンに宝箱置きまくったり敵からボロボロドロップするようにすれば、それなりに合成は機能するかもしれませんが
それはそれで話が違うんですよね・・・。
そうすると、元の武器自体の価値が暴落しすぎちゃうし
街の武器屋で買うこと自体も、それなりに価値を持たせたかったんで。
まぁ、なにより美しい解決方法ではないですよね。
ランダムでたくさんアイテムが手に入って、分解して素材を集め、お目当ての武器合成して、その武器がちゃんと苦労に見合うくらい強くて、勝てなかった強敵に勝つことが出来る。
それが理想のバランスですね!
ひたすら何回もテストプレイして調整です。
前作は全部一人で作りましたが、今回はリリース前にはテストプレイヤー何人か欲しいなぁ・・・と考えてはいます。
■新キャラ
まだラフですが・・・四天王キャラ二人目のデザイン考え中。剣の達人的キャラ。
キャラデザインも残り数体。本編の制作を進めながら作業してます・・・。
ではまた!