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出来た!!

ついに出来た!!!


ほんっっっとうに大変でした;;

精子のレイヤー分け、精子のポリゴン配置、精子のパラメータ付け、精子のアニメーション...


前回の投稿から全てをこれに費やしていました。

正直、本体の動きを作るより重労働でしたorz


キャラのポリゴン数2000

精子のポリゴン数3000


キャラのパラメータ数100

精子のパラメータ数200


もはやどっちが本体かわかりませんw

みんながぶっかけを作らない理由がわかりました(笑)


しかし、今回は全力を出すと決めていたのでやりました!

だから今作は効果音も立体的にバイノーラルにしました♪


挑戦が多くて倒れそうなくらい疲れましたが、

皆さんに喜んでもらえたら何よりです!


明日はメイドさんもアップしなければ><

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Comments

Anonymous

あまりの完成度に絶句しました。 すんばらしい!来月も頑張れそうです。 良いものを見させて頂き、ありがとうございました。