Home Artists Posts Import Register

Content

早い話でもう5月も終盤ですこんにちは。最近一週間がマジで早い。困る……!


個人様のご依頼でラブライブサンシャイン(ようちかりこ)絵描いてました。たくし上げ絵。

なおクライアント様のご要望で肉盛り気味……というか盛りまくってます。

差分が多くて全パターン網羅すると140枚超えるんですが、さすがに載せきれないので要所だけを。




ボテ腹の差分もあります。



キャストオフするとこんな感じ。



泣き顔差分とかもあります。


孕ませやがって……みたいな顔もあったりします。


ラブライブ絵描いたの初めてでしたが、特徴というか髪型を落とし込むのに割と手間取りました(自分にない線を描く機会になったともいえますが)。

艦これ以外にも色々描いてみたいですね。


ちなみに差分が多くなった理由は、衣装が「セーラー」「スカート」「ぱんつ」とそれぞれ別で作ってるためです。あと表情の多さ。

組み合わせ的には「全裸」と、「セーラ・スカート・ぱんつ」の組み合わせで1+6通り、

さらに「セーラ・スカート・ぱんつ(ずらし)」での4通り(6通りのうち2通りは被り)も追加、となり、

それぞれに「表情差分5種類」×「汁あり・なし」と乗算されるので……

さらに体型が「通常・ボテ腹」があり……

……と、差分は乗算で増えるので、とんでもないことになるのです。


美少女ゲームの立ち絵なんかは、例えば表情差分20種類あるキャラは衣装差分1種類増やすごとにデータが20枚ずつ増えていくのです(実際に使うかどうかはともかく、全パターン作るだけ作っておく。いざスクリプト演出するときにこの組み合わせ使いたいけど無い、は困るので)。この辺の都合はイベントCGもほぼ同じ。

なので、ユーザーさんが目にすることのない組み合わせの立ち絵やCGも、開発のデータ上は存在していたりするのです。


ちなみに同人SRPG作ってますがまさにこの都合でめっちゃ大変だったりします……ゲーム制作はとにかくマンパワーが要る……

Files

Comments

No comments found for this post.