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現在、表現規制の観点からCi-enへの一本化を検討中です。

どうしてもFANBOXが良いという方以外は

今後はCi-enの方でご支援いただけるとありがたいです。

https://ci-en.dlsite.com/creator/5522

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【セラフィエール制作状況まとめ・9月8日0時 時点】

Chapter1 イベント:■■■■■■■■■■100%

Chapter1 バトルH:■■■■■■■■■■100%

Chapter1 敗北H:■■■■■■■■■■100%

Chapter2 イベント:■■■■■■■■■■100%

Chapter2 バトルH:■■■■■■■■■■100%

Chapter2 敗北H:■■■■■■■■■■100%

Chapter3 イベント:■■■■■■■■■■100%

Chapter3 バトルH:■■■■■■■■■■100%

Chapter3 敗北H:■■■■■□□□□□50%

Chapter4 イベント:■■■■■■■■■□90%

Chapter4 バトルH:■■■■■■■■■□90%

Chapter4 敗北H:■■■■■□□□□□50%

Chapter5 イベント:■■■■■■■□□□70%

Chapter5 バトルH:■■■■■■□□□□50%

Chapter5 敗北H:■■■□□□□□□□30%

シナリオ ■■■■■■■■■□90%

CGなど ■■■■■■■■■□90%

収集要素 ■■□□□□□□□□20%

バランス調整 ■□□□□□□□□□10%

デバッグ □□□□□□□□□□0%

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体験版はこちら

魔法少女セラフィエール体験版Ver.2公開※Ver2.03に更新



絶賛ハイペースで制作進行中です!

かなり完成が近づいてきたんじゃない?


VRルーム(回想部屋)がだんだん賑やかになってきました。

もうちょっとで全バトルシーンの作成が完了しそうです。


バトル中拘束もいろんなパターンが増えてきました。


一度に複数敵を出した場合、拘束行動をさせることが難しかったので

一部の雑魚敵には拘束行動は無かったのですが、

なんかあっさり解決出来てしまったので全部の敵に

拘束行動を入れることにしました。

巡回ドローン君も拘束できるようになったよ!やったね!

(さすがに雑魚敵にえっちな行動パターンを追加するのは

作業量的に厳しいので拘束して攻撃するだけです)


前はめっちゃ考えても解決出来なかったのに、今は過去一頭が冴えてる?

修羅場ハイなだけかも…


気力が尽きる前に完成させるぞー!

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