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전에 작업했던 도감의 후속편입니다...! 이번 작업에는 기계적인 기믹들을 활용했었는데, 복잡한 디자인을 시도해서 그런지 꽤나 버거운 작업이었습니다... 또 작업 파일의 사이즈를 크게 잡은 것과 더불어 무한대로 늘어나는 레이어 개수 때문에 한 페이지 한 페이지의 파일 크기가 엄청 커져버린 나머지 작업하는데에 고생을 좀 했네요. 시간도 오래 걸리고... 덕분에 좋은 교훈을 얻었습니다... 작업중이던 토파즈는 스타레일에 추가된 새로운 시뮬레이션 컨텐츠에 영향을 받아 노선이 변경되는 바람에 완성에 시간이 좀 더 걸릴 것 같네요ㅠㅜ 그 외에는 원신의 나비아나 슈브르즈를 작업해볼까 생각하고 있습니다! his is a sequel to the compendium I worked on previously...! In this project, I used mechanical gimmicks, and it turned out to be quite a challenging task, perhaps due to the complex design... Also, the file size for each page became huge because I set a large file size and the number of layers kept increasing infinitely. This made the work quite difficult and time-consuming... But, it was a good learning experience. The Topaz I'm currently working on is taking more time to complete due to a change in direction influenced by new simulation content added to Star Rail. Besides that, I'm thinking about working on characters like Navia or Chevreuse from Genshin Impact! KOR https://drive.google.com/file/d/1AxLf7w2shpK6WOf47ruAsNeiKQntFSDj/view?usp=sharing ENG https://drive.google.com/file/d/1NDgWUm4bJ1xEeR8iSrHjczJrrCZxqCSq/view?usp=sharing

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