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FANBOXの2019年9月分の絵です。遅くなってスミマセン。 差分がズラズラ並んでるのも失礼します、です。 1993年12月にPC98で発売されたシルキーズ(エルフ)の「河原崎家の一族」より古手川美佐子です。 エルフのエロゲーですがまた横田守の絵になってしまいました。当時抜きん出てたので印象に残っています。PCエンジンに移植されてヒットした「野々村病院の人々」よりずっと好きでした。 タイルパターン、ドット打ちで640*400の2画面スクロール640*800の絵。白メッシュ状のはアリスソフトのモザイク。最後の絵は当時のブラウン管のモニターでの滲み発色の再現っぽくしてみました。

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Comments

なち

なんという俺得!つД`) 差分一杯感謝感激!アリスソフトモザイク懐かしす エルフさんもアリスさんにも大変お世話になりました。。。

Kitajima Gaku@Fanbox

一般公開版の640×400のスクール演出による目線誘導が懐かしさと共に観たいものを見た感じでした。 「後半直前」の、どこまで信じて良いのか?の感じで、性欲は愛情を混乱させると思いました。 後の『(臭|遺)作』の先駆作で有り、閉鎖環境で魅力的なメイドさんや住人達と繰り広げられる、横溝正史のような因習や血縁の因縁を軸に(みせて)退廃や倒錯的で淫靡な世界観を主人公の目線で描くという、『館モノ・アドベンチャー』の始まりで確かに革新的でした。 後半になって、閉鎖環境での首謀者の「無作為の作為」で「共同幻想」の残した「悪夢」から、主人公が正気を取り戻してからはサスペンス色が非常に強く、主人公目線での命を懸けた脱出劇が緊迫感満点で楽しめる秀作でした。

counolia (edited)

Comment edits

2021-12-02 02:21:45 I really love all of your zombie au pictures <3
2019-12-05 04:41:46 返信遅くなりました。 windows版の「河原崎家の一族」実況動画を観まして、塗りがイマイチになってたので描いてみました。 同じような「遺作」はwinならではの味が出てて気にならなかったんだけど。 アリスソフトのこのモザイクはダンプを書き換えたり、他の同メーカーのディスクを入れたりで外せましたね。

返信遅くなりました。 windows版の「河原崎家の一族」実況動画を観まして、塗りがイマイチになってたので描いてみました。 同じような「遺作」はwinならではの味が出てて気にならなかったんだけど。 アリスソフトのこのモザイクはダンプを書き換えたり、他の同メーカーのディスクを入れたりで外せましたね。

counolia

返信遅くなりました。 「きゃんきゃんバーニー」「同級生」からギャルゲーは始まった感じですが、「河原崎家の一族」から大人の抜きゲーが始まった感もあります。 それまではキャラ立てが薄かったり、マルチエンドになったことでプレイヤーが何とかしてやろう、と感情移入感が高まったりで。 グラフィックも当時の平均から図抜けていました。一族が一族じゃなくて一族だって落ちが好きでした。