リルスティア ゲーム制作進捗 08 (Pixiv Fanbox)
Published:
2020-04-13 03:14:22
Imported:
2020-05
Content
本日の作業で大きく問題なければ体験版のほうDLsiteに登録してみようと考えております!
まだRPG部分が少なめですが、なんとなくこういう感じのゲームなんだなっていうさわりだけでもわかるレベルにはなってると思います。ああこいつこういうの好きなんだなあってのは伝わるかと!
体験版の範囲で至らないとこは多々ありますが製品版までにきちんと肉付けしていきますので大目に見ていただければと思います。
戦闘システムのあたりだけちょこっとご紹介。
ヒロインものっぽくしたかったのでなんとなくHPの削りあいをする感じの戦闘では無く、必殺技を設けて「もうこれ撃ったら勝ち!」みたいな感じにしてます。
ただいきなりその必殺技が撃てるわけではなく、ある程度手順は踏まないと撃てませんがそんなに複雑なシステムではないです。とにかく勝とうと思ったら気持ちよく勝てる感じに考えてます。
進めていくうちに相手も一筋縄ではいかなくて必殺技撃つ前に妨害したり、そもそも戦闘前にリルスティアに不利になるような状況に持ってきたり…
また戦闘中に体勢を崩され、そのまま抑え込まれたり負けちゃったりすると戦闘中にいろいろされちゃったりしてその後の展開も変わってきたりします。
体験版が遊べるようになったら記事でも扱いますのでよろしくお願いしますー!
まだRPG部分が少なめですが、なんとなくこういう感じのゲームなんだなっていうさわりだけでもわかるレベルにはなってると思います。ああこいつこういうの好きなんだなあってのは伝わるかと!
体験版の範囲で至らないとこは多々ありますが製品版までにきちんと肉付けしていきますので大目に見ていただければと思います。
戦闘システムのあたりだけちょこっとご紹介。
ヒロインものっぽくしたかったのでなんとなくHPの削りあいをする感じの戦闘では無く、必殺技を設けて「もうこれ撃ったら勝ち!」みたいな感じにしてます。
ただいきなりその必殺技が撃てるわけではなく、ある程度手順は踏まないと撃てませんがそんなに複雑なシステムではないです。とにかく勝とうと思ったら気持ちよく勝てる感じに考えてます。
進めていくうちに相手も一筋縄ではいかなくて必殺技撃つ前に妨害したり、そもそも戦闘前にリルスティアに不利になるような状況に持ってきたり…
また戦闘中に体勢を崩され、そのまま抑え込まれたり負けちゃったりすると戦闘中にいろいろされちゃったりしてその後の展開も変わってきたりします。
体験版が遊べるようになったら記事でも扱いますのでよろしくお願いしますー!