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今年、同人ゲームでとんでもないドットグラフィックを作るサークルさんを知って(以前から過去作は遊んでた)ドット絵の見方が変わり、自分のドット絵をどういう風に作ったらいいのか改めて考えなおしています。

色数の絞り方とかアンチエイリアスの事とか作りやすさとスピードとか、もっとうまくて楽なやり方を求めて今回もタイルづくりのリハビリ的な試し描き的な更新。

今月はあと1回試し描きをアップできたらと思います。

木の根の道みたいなイメージ。

脇に茂る植物のタイルを作ったり道幅がもっと広くなれば使えるかな

そのうち作り始めるだろうオリジナルのRPGに向けたグラフィックにも使えるように…


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