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昨日、過去記事の更新と言う手段で投稿してみたのですが 解り難いという事が解ったので 新しい記事で投稿しなおし・・ ついでにご指摘があったバグも直しつつ・・ 以下はコピー&ペースト 半端な[戦闘だけ出来る版]を追加しました 文字通り・・と言いますか 探索で起こるイベントが全てゲイザーとの戦闘になります 色々未実装ですので 大目に見て頂けると助かります 連れ去り自体は発生しますが 見物や救出は出来ません 何故かと言いますと見物を入れるとここに投稿出来ないからです ・・容量的な意味で 全滅でのみ連れ去りからの復帰が出来ます ・・要する所エロ要素0です ご注意ください 一応汚染も発生します 未調整なので かなり雑ですが 連れ去り中も 普通に成長も発生しますし スキル・ロールの変更も出来ます この辺りは要らない制限かな・・と判断しました ・・とはいえ 成長はしない方が良いという方も居ますかね・・ その他オプションで追加するやも OFFにする利点0の[連れ去り時成長有/無] ・・言い訳が止まらないので 言い訳も半端に切り上げておきます 次回はちゃんと最低限遊べるんじゃないか版に出来るよう頑張ります ・・でもアレも足りませんしアレも・・あぁ・・アレもまだ・・ うー・・ぬぅ・・ ・・と毎度の事ながら 不具合や設定ミスは必ずあると思います その辺りも目をつむって頂けると助かります ゲームではないので 気が向いたら・・とも言えないですねぇ ちゃんと完成させられるよう頑張ります

Comments

happiness.fico

 (  ゚ 3 ゚) ~♪ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタ   \/    /   (  ゚д゚)・・・ん? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_   \/    /   (  ゚д゚)!! _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_   \/    /   ( ゚д゚ ) 今度こそ来たかっ! _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_   \/    /   ( ゚д゚ ) ガタッ   .r   ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_   \/    /  ⊂( ゚д゚ )    ヽ ⊂ )    (⌒)| ダッ    三 `J /  O | ̄| O  ヽ |    / |     | ヽ、.  ├ー┤    ノ

Anonymous

そういえば途中で止まってたなって でっち2やってたら来てるじゃないですかやったー! 今新作やったらまた忘れるから それまでお預けじゃないすかやだーー! 勲章があと06だけだからすぐ終わるだろうけど…あぁムラムラする

havu-wx

異作手形は 毎度ながらちょっとした追加でしかないので(笑) 覚えていたらラッキー位で考えて居て頂ければ幸いですねぇ・・ ・・私がこんな長く使う事になると考えておらず 作りてなのに 忘れっぽさが災いして把握しきっていないという情けの無い現状なので・・(汗)

Anonymous

お疲れ様です。 だいぶ遅くなりましたが[戦闘だけできる版]触らせていただきました。 ■バグ報告 ・探索から帰還する際、左or右ボタンを押しながら帰還すると拠点画面でも右下に道具アイコンが出現する。 ・経験値の取得周りに若干バグ?がある気がします。 具体的には 1.触手を撃破後即帰還でロール経験値が増加していない 2.全員一緒に行動させている状態でレファイアのみRlv3、他の3人はRlv2。その後探索に出かけて即帰還するとリューンのRlvが3に上昇するという現象を確認しました。 敵撃破時ではなく、一定ターン経過時に経験値が入るという挙動...なんでしょうか? *スキルについては全部無振りのため修練の影響ではなさそうで、バグかな?と思い挙げています。ゲームの処理上発生する仕様等でしたら無視してください。 ■要望 パーティーの並べ替えができないため、リューンが前衛or2番目の前衛になるのが確定するため、並び替え的な機能が欲しいなと考えています。 ■感想 ・各キャラのデバフ時の立ち絵が素晴らしいですね。  個人的には膨乳+麻痺状態のコンボがすごい(語彙力)でした。(ソレイランジュ師はできませんが) ・リューン嬢以外のキャラは特定のデバフに耐性があることを考えると 敵と味方キャラに若干の相性ができそうな気がしています、あえて相性の悪い敵ばっかりにして突っ込ませるのとかすごく楽しそうだなーと悪いことを考えています。 ・スキル習得の費用100Gまで増えていく関係で過去作と比較してお金は増えやすいけどもスキル強化の費用がお高い感じですね。合計56項目(各キャラ14項目x4キャラ分) あるので現状では中々苦戦しています。危険度を上げれるようになったら大きく変わりそうなので楽しみに待っています。

havu-wx

プレイして下さり有難う御座います(笑) 道具のバグ ご報告有難う御座います(汗) 即直しました 多分直っていると思います ・・でR経験値周りなのですが 元々私はツクール内に初期で設定されている [経験値]を利用して無いんです 個人で [現在経験値]と[LVアップ必要経験値]を設定して LVアップはソレを利用してるんです 以前のツクールVXACEでは ステータス画面上の[累計経験値]とか[あといくつ]的な表示は消していたのですが 今回のMZでは消す方法がちょっと解らずそのままだったんですね なのでエルフ尽くし2のステータス画面に表示されている経験値は 全く無意味な表示です うー・・ん・・やはりこれ目障りですよね・・ 全く意味ありませんからね・・ 今更ですが やはりLvアップはこれを利用しますか・・ Lvアップ自体がかなり遅くなると思いますが 私自身 無意味な表示を無意味なままにしておくのは気が引けるので Lvアップ方法を変えるやもしれません ご意見有難う御座います(笑) あー・・編成並び替え やはり変えたいですよね・・ 大変申し訳ないのですが 私の技術不足でちょっと難しいです・・ そう言う意見は必ずあるだろうな・・と予測はしてましたが 完全に私個人の(技術的な)都合でお応え出来ず 申し訳ありません・・(汗) 少しでも楽しんで頂ければ幸いです(笑) 状態異常周りは手札として これからも多少は使いたいと思いますが 同時発症はちょっと考え中です(苦笑) 本当に有難う御座います(笑)