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学校が終わったらいつも一人で帰宅しているけど、この日はなんとなくゲームセンターに行く3人に着いて行ってみた。ガチャガチャを見るために昼間に一回入ったことがあったけど夜の方が暗い店内に筐体の光が映えてそれっぽいですね。2人がmaimai(丸い音ゲー)で対戦しているところの隣でもう1人が立ったままTwitterを見ていた。暇だったのでチュウニズム(鍵盤みたいな音ゲー)で6兆年のやつをやったりダンスラッシュで遊んだりした。ゲーセンの音ゲーで遊ぶのは人生初だったけどあれは下にLEDが敷き詰められてて光るのがカッコいい。ミスをし過ぎると強制終了する。

しゃがんだりジャンプする動作があったからか、翌日はふくらはぎと腹筋が痛かった。


 携帯ゲーム機とかスマホと違って身体を動かしたり触覚が付与されるだけで面白さが結構違う。ただ、ゲーム自体に面白さがあるというよりはむしろ友達と同じ時間と空間を共有していること自体に意味があるのかもしれない。個人的に人と仲良くするなら温度感の近い人と一対一で座って話す方が楽しいと思うが、ゲームを介在させると話が合うとかは関係なく何となく仲が良い感じになれる気がする。まあチュウニズムは完全に1人でやってたんですが

あと驚いたのは最近のゲームセンターってキャッシュレスで遊べるんですね。そりゃそうかという感じもするけどクレーンゲームにもカード読み取り機が付いていた。


今月のキャラデザ

毎月提出してるのが自分を含め3人位しか居ないから本当に何を書いてもいいことにしている。

文字の部分はわざわざphotoshopのレイヤースタイルで作りました

CGで作ったゾンビのキャラクター。並べて展示されるので村上隆っぽくカラフルで目を引くようにしたかったのだが、「キモい」としか言われなかった。可愛いと思うんだけどね……

今回は顔を若干左右非対称にしたりしている

青緑にピンクってチルいというか、可愛い組み合わせだな〜と思っていたのでゾンビカラーとして使ってみました。


暇な時間にstablediffutionで絵の範囲を広げてみた。右にサウナみたいな部屋が生成されている


作っている映像のスクリーンショット





落書き 生意気な顔、良いよね〜

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