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  • 千枝ちゃんの胸揺れ0305_m2.mp4
  • 千枝ちゃんの胸揺れ_0501.mp4
  • 千枝ちゃんの胸揺れ_0501_2.mp4

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LIVE2D制作日記 第3弾 ?日目


今日はるりちゃんは不在です。


また、仕事の日も少しづつ作業を進めたので何日目かという判定が困難になったので

日数表記をなしにしました。



前回はランダムポーズでオートで動きを付けましたが

今回はアニメーションを使ってブラジャーたくし上げ~胸揺れの動画を作ってみました。


※Live2D知らない人へ補足すると、Live2D Cubismには大きく分けると二つのツールがあって、基本的な動きを付けるモデリングと、動きを組み合わせるアニメーションがあります。

 物理演算モードとかも含めると更に複数のモードがあるのです。







前回のブラジャーたくし上げの動作が改良されてます。


物理演算は他の動作の動きと相殺されることがあるのでOFFにしました。

…この辺りは最初から計画的に作った方が良さそうですね。


gifだと画質落ちるのでmp4データも置いておきます。


千枝ちゃんの胸揺れ0305_m2



 奇麗なgif動画作るのどうやるんだろ?

 mp4から精製するのかな?

 …というかmp4あればgifいらないような気も…


動画作成はあまり経験がないのでいろいろ学んで、そのうちFANBOXだけでなくpixivの方にも動画投稿してみたいですね。




さて、

LIVE2Dを始めた狙いの一つとして、動画から静止画を抜き出して

いつものえっちストーリーに使えないかと考えていたのですが、

画質の劣化もないようで…どうやら使えそうですね。

今回の動画だと359コマあります。




…Live2Dの方に吹き出しや効果などを取り込んで…というのが

どのくらい効率よくできるかどうかで運用方法が変わっていきそうです。

この辺りも試行錯誤していきます。


ひとまずは本番えっちシーン作成を目標に作っていきます。




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■作っていて混乱したところメモ

・変形のコピーペーストの際、意図通りに選択されずコピーされないことが多く

なぜかペーストできないと誤認することや、正常にペーストされてないことに気付かず制作を進めることが多いので注意が必要。


・デフォーマの親子関係整頓作業は

逆にどんどんおかしなことになってくることが多く

パーツの追加やデフォーマの追加は要注意。

前後で保存するなどして危機を回避しよう。


・テクスチャアトラス生成後に画質が劣化。

モデリングモードでもテクスチャアトラスの画像を使用していたらしく、設定変更で元通りに。

…冷や汗かいた。こういうのはチュートリアルで教えてくれ。

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■追記0501

ちょっとした差分を作ったのでこちらも投稿。

千枝ちゃんの胸揺れ_0501

ぱんつ脱ぎ途中Ver.


千枝ちゃんの胸揺れ_0501_2

ぱんつ脱ぎ途中【全身】Ver.

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