【2022/10/15】進捗情報【Member_Plan】 (Pixiv Fanbox)
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10月15日 3週目の投稿となります。
今週はUnity勉強+イラスト完成を目途の週でした
次週用のイラスト全体像を2種(あまり差はありませんが)
(見返してみるとちょっと足が大きくて不自然な感じになってますが、うごイラ時に見切れる部分かつ修正は効くので問題ないデス…!)
という事で、次週は前回に引き続きコハルちゃんP2(一線越えちゃったver)となります。
また、今作はテストや練習も兼ねてUnity側に少し導入して、簡易ソフト化を検討中
(お触りタイプはまだ難しいので、ボタン選択式で考えてます)
今までのうごイラでも出来たといえば出来たのですが
髪型等パーツを一部変更して、別のキャラクターにする機能なんかも…。
(ソフト化自体は、うごイラ制作が終了後、余裕がある時に少しづつ)
という事で今回の投稿内容は以上となります
内容が薄くて申し訳ないですが、次週コハルちゃんとムフフな動画をお贈りできるよう頑張ります。
(勿論、身体に付いてる幻想蜃気楼の文字は無いので安心して下さい)
次週投稿は22日を予定していますが、素材が割と多いので
少し遅れる場合があります。
※Unity関連のお話(ほぼほぼ雑記なので、興味無い方はスルーでOKデス)
今回はイラストの駆動部分に悩んでしまい、Unity側の勉強は余り出来なかったので、アセット関連とセーブデータの作成について少し触る程度に…。
ゲームのセーブデータは大事ですからね…!
去年買っていたアセットにセーブデータ関連の有用なスクリプトアセットを買えていたので、データに関してはこれを導入して覚えれば上手く行くはず…!
そういえば、
アセット(ある意味Unityの便利な拡張機能追加みたいなモノ)を売ってる
Unityのサイトがあるのですが、$で売ってる為に円安の影響か値段が凄い事になっててビックリしましたね…()
大体は割引セールのある日に買うのですが、1ドル20円以上あがってるとなると
去年なんとなく将来の為にと買ってた自分を褒めたくなります(白目)
まぁ、まだ欲しいアセット何個かあるんですけど…
円安、何処までいくんですかねぇ…
といった感じで余り進みませんでしたが、着々と前進はしております
それではまた次週…!