【Member用】次回うごイラ用 進捗/ブルアカ コハル (Pixiv Fanbox)
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Desktop 2022.10.01 - 19.13.51.01.mp4
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10月1週目の投稿となります!
今月もご支援頂いた方、有難う御座います
今月も頑張っていきます…!
今週はUnityの進捗及び、うごイラ用のコハルの高解像度版イラスト表情差分3枚を投稿更新します。
■まずはUnityについて
今週のUnityの勉強は、キャラクターの部分的クリック判定の検出と
キャラクターの顔の向きの変動等。
Desktop 2022.10.01 - 19.13.51.01
色々とサイトを練りまわって、どうにかSpineで指定した範囲をクリックした時にクリック判定の検出が出来る様になりました。
範囲がちょっと小さかった為に、中々判定する位置が掴めないという状態ではありましたが…
(胸をクリックした時に左下のコンソール部分にクリック検知が出現した場合、クリック判定の成功を表しています(左右別判定))
続いて、画面上をクリック(ドラッグ)すると、その方向に顔を動かす感じの処理も
ただ、こっちは動かす部分の初期位置が想定外で、挙動はするものの
体の中心から左右に綺麗に分かれて動かせなかったのですが…。
(途中、左胸クリックした時の顔が右に行ってしまう感じ)
顔を動かす為の骨組みが顔の左側(画面上右側)にあるせいなので、今作では顔の追従は封印する事に。
内容は把握出来たので、次回作に経験を持ち込める結果にはなりました。
こんな感じで、大分把握しつつあるので、タッチ系もしくは
選択してエッチな事していく系の奴の基礎部分は出来る様になりそうです…!
そして、次回うごイラ回!
ブルアカの脳内ピンクキャラ、下江コハルちゃんのイラスト
おめめグルグル
例の猫目もアリマス。
まだ修正の余地はありますが(ヘイローまだ描けてないし)
収集した本を見ながらの…といった内容ですが
前回も書きましたが、どこまで尺を作れるか分かりません(´・ω・`)
極力頑張って2~3分位の動画を目指しますが…動きのバリエーション的にどうなるか…。この構図を作った過去の自分を殴r(
いや、きっとどうにかなるさ…
といった感じで、今週の投稿は以上となります。
先生に見られちゃった後の一線越え…なんかも機会があれば…いつか…?
それでは次週まで…!頑張ってきます