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下に作業用PSDデータを配布します。

作業用PSDデータ


今回は、制服IAちゃんを描かせて頂きました。

ラフから線画は今までより、楽しく描けました。

あまり時間をかけずに、ささっと進む方が楽しく作業できますね。

極端なデッサンのズレが無い限りは、スピード重視でもいいと思いました。

あと空間把握の正確性がズレなかったのが助かりましたね。


しかし、カラーラフを作成しなかったので、着彩後に目の大きさの

違和感に気づきました。


制作時間は1日のため、服の塗り込みが甘くなっているのが反省点ですね。

また、左眉毛の位置が少し下がっているのが気になりました。

修正しようかと思いましたが、今回は反省の意味を込めてそのままにします。

Twitterに投稿する前に気づけなかったのは、気を抜きすぎでした。


やはり短期間でイラストを制作すると、見直しの抜け漏れに気づけませんね。

残り1日かけて、着彩工程を1段階上げるべきだと思っています。


主に服の影に、色変化が少ないので単調に見えてしまいます。

イラストに対して、どう塗ればレベルアップできるかを

もう少し考えて新しい塗りを試さないといけません。


全体に光を最後に当てる作業を、導入するべきかなと思いますね。

オーバーレイの加工とハイライトが足りていないので見栄えがしません。


ひざの影付けは、うまく立体感を出せたポイントです。

あまり描く機会がなかったので勉強になりました。


投稿した後ですが、もう一度じっくり描き直そうと思います。


以上になります。




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