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セミのぬけがら

ゲーム制作お疲れ様です! 導入・道中・ボス・敗北シーンとえっちRPGにおける一通りの流れが出来上がってますますゲームらしくなってきましたね! 敵とのエンカウント方式にシンボルエンカウントを採用されてる辺り理解ってますなぁ~! ランダムエンカウントを全否定するわけではありませんが、やはりシンボルエンカの方が探索時のストレスも少なく、戦闘を起こすか回避するか自分で選べるのでプレイヤーとしてはこっちの方が遊びやすくて助かりますね! それとさりげなく雑魚エネミーのキャラチップが自作の物に置き換わってますねぇ……処女作とは思えない作り込み。そして恐るべき作業の速さ。俺でなきゃ見逃しちゃうね やはり徐々に作品ができあがっていく様を一緒に追いかけていくのは楽しいですね! 今後の進展がますます楽しみになってきました!次回更新も楽しみに待ってます!

さなだめ

ありがとうございます!!! 正直いつ完成させて世に出せるかはちょっと気が遠いですが……そう言われると頑張っちゃうぜ……!