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あれからいくつかゲーム製作をしていますが

まだ見せれるレベルに達したものがありません


ですので、どのように現在詰んでいるのか

私が未来技術力が上がった際に直してくれるだろうという

タイムカプセルたちをお見せ致しましょう


1:C#版 玉転がらない


再生出来ますが

何故か玉が転がらないというバグで

放置されたものです


今C#のコードをコピペしたら転がりました

つまりコードミスの様ですが

何が問題だったのかは謎です


2:VRoid読み込めない


私としても

ここの皆様としても大問題でしょう

これが出来ないと何も始まりません


バージョンが悪いのか

はてまたPCの性能が悪いのか

従来の方法では読み込めないのか

謎だらけです


今のところ

そんなに気にしてはいませんが

いずれ読み込む方法を

発見したいものです


3:完成はしたのに……


C#はダメだ

と諦めたところで

今度はビジュアルスプリクティングでのゲーム制作で

玉転がしを制作しました


見事に完成までは到達したものの

出力後指定した画面サイズにならないというバグが(16:9にしたい)

どうしても直せません


4:おばけのステルスゲー


講座から

アセットを使用して

ビジュアルスプリクティングで制作しました


・オブジェクトが光らせられない

・SEの鳴らし方が解からない

・アイテムがおばけの視界に入ると機能を失う

・出力後指定した画面サイズにならない(16:9にしたい)


というバグがあり

惜しくも公開に至っていません


5:2Dブロック崩し


2Dにて

ビジュアルスプリクティングで制作しました


全体的になんにも問題ありませんが

単純にショボいので

「こんなの渡されても……」となるでしょう

これでは公開する程でもありません


イラストを張り付ける等

もっと魔改造を施してからなら

公開出来るかもしれませんね


大きい分は以上です

これ以外にも細かく失敗したプロジェクトが

多々ありますが言うほどでもないでしょう


それなりの物が完成した際には

なにかしら上げていくので

機会がありましたら

どうぞよろしくお願い致します

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