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  • 無題の動画 ‐ Clipchampで作成 (12).mp4

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この週報はゲーム制作素人がUnityで同人エロゲを作ろうとするさまの記録です。

初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。

目次

今週の進捗

雑記


今週の進捗

無題の動画 ‐ Clipchampで作成 (12)

今週はチュートリアルシーンのステージイラストを作成。

動画は適用したテスト。

今週はもうひたすら岩を描くってことをしていました。

背景他にも描かなきゃいけないんですけど、クオリティ考えると外注もありかなあと思ったりしてます。

ほんのりパーティクルとか飛ばすとそれっぽくなりますね。

ここまでくるとつい演出を強化したくなりがちですが、とりあえず全体を作らないとしょうがないのでいじるのはこのくらいにして来週も先のほうまで作っていこうと思います。

・覚え書き

今回2Dライト使ってるんですが、ビルドしたときにライトが適用されなくてめちゃくちゃ調べたんですが、プロジェクト設定のクオリティ項目でレンダーパイプラインが適用されてないだけでした。


ビルド時のそれぞれの環境ごとに設定する必要あるんですねえ。凡ミスです。



雑記


なんかゲーム開発者でないところでまで話題になっているUnityの新料金体系。

ライバルとされているアンリアルエンジンがここぞとばかりに宣伝してるのがウケますがどうなるんでしょうね。

僕の作っているゲームもUnityで作ってますが、完成して販売したとしても料金発生に引っ掛かりはしないのであんまり関係ないと思ってます。

ただユーザー数が減ってしまうと結局リファレンスが減ったりする影響があると思うのでどうにかうまく立て直してほしいですねえ


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