週報6/24 敵はちゃんと考えて作ろうね (Pixiv Fanbox)
Published:
2023-06-24 11:00:00
Edited:
2023-06-24 11:12:29
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無題の動画 ‐ Clipchampで作成 (5).mp4
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この週報はゲーム制作素人がUnityで同人エロゲを作ろうとするさまの記録です。
初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。
今週の進捗
「バグがモリモリでいいので一通り遊べるものを作る」というのはずっと制作目標としてありました。
というのも、そうして一度検証しないと自分の考えたものが面白いのかつまらないかわからないからです。
それで最近やっと戦闘パートが出来てきたんですがまあ問題が出る事出る事。
例えば敵なんですが、いきなり沢山敵を作っても無駄なのでとりあえず3種類作りました。
•プレイヤーに近づいて体当たりしてくるザコ敵
•プレイヤーに斬りかかってくる敵
•プレイヤーめがけて突進してくるタンク型の敵
皆さんはこの敵たちの共通点が分かりますか?
実は全部、プレイヤーに近づく事でしか攻撃ができません。
なのでプレイヤーが動かなくても勝手に近づいてきてまとまってくれるのでそこを攻撃すればいいだけになります。
それの何が問題かって言うと、どいつが来ても結局そうなるのでプレイ体験が全く変わらないんですね。
ちょっと考えれば分かりそうなものですが作ってる時、僕は全く気がつきませんでした。
なので急遽後衛型の敵を作成中。
あとはボス挙動とか作成しながらドット絵の注文したりしないとなという感じですね。
雑記
最近、寝付きが悪くてどうにかできないかと友達に相談したところ、吉良吉影のマネすればいいんじゃないかと言われました。
「夜11時には床につき必ず8時間は睡眠をとるようにしている…寝る前にあたたかいミルクを飲み20分ほどのストレッチで体をほぐしてから床につくとほとんど朝まで熟睡さ…」
『ジョジョの奇妙な冒険』37巻より
効果あるのか全く不明ですが。