週報2/4 寝ないでダメージ計算を考えて体にダメージを受ける。 (Pixiv Fanbox)
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この週報はゲーム制作素人がUnityで🔞同人エロゲを作ろうとするさまの記録です。
初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。
目次
今週の進捗
覚え書き
雑記
今週の進捗
もう二月に入りましたね。
最近忙しいうえに寝不足なもので、作業はしてたんですがあんまり記憶がありません。
どのくらい記憶がなかったかっていうと、次の日どう動いてるかわからないプログラムが出来てたぐらい記憶がないです。
さて、今週の作業ですがダメージ処理の仕様と、装備周りのシステムを作っていました。
ダメージ処理に関しては本当に心配で、というのも僕は中高では成績最下位を欲しいままにしていたので計算式を作るところで挫折するのではという考えがありました。
しかし調べてみるとダメージ計算処理というのは基本部分はそんなにないようで、いくつかある代表的な種類から、それぞれのゲームデザインに合わせてカスタマイズするという感じのようです。
だらねこ氏のこのページがわかりやすかったです。
ゲームをプレイするだけの方が読んでも結構面白いと思います。
そしてあとは装備システムです。
こっちはちょっと今週終わりませんでしたが、ドロップしたアイテムをプレイヤー配下のオブジェクトに置くまでは行きました。
*わかりやすいようにアイコンはそのまま。
まだここから効果を発生させるスクリプトなど書かなければなりません。
ざっくり考えただけでも作業量が多く、一瞬気が遠くなりました。
あとバレンタインイラスト仕込み中。
今度は年賀絵と違って間に合う……ハズ。
覚え書き
Awakeとかの実行順は知っていたんですが、こちらのページのまとめ部分が特に参考になりまして
・Awakeで自身のスクリプト内の初期化を行う
・Startで他スクリプトへのアクセスが必要な初期化を行う
のあたりが、なるほど、こういう風に使い方の基準を決めておけば実行タイミングで悩むことないのかとよく考えれば当たり前なんですが自分はその場しのぎでやっていたのでとても勉強になりました。
雑記
ちょっとお試しでお絵描き配信始めました。
一応毎日30分くらいやる予定です。
普段描かない版権キャラを描いて勉強しようという枠です。Twitchなので基本健全イラストですが、ぎりぎりを攻めてみても面白いかもしれません。
pixivスケッチで18禁イラストの配信をやってもよかったんですが、普段と違うプラットフォームで配信して知ってもらうという事もできるかなと思って少しやってみようかと。
とういかこうでもしないと疲れて毎日描かないですからね。
ご興味ある方はぜひ、よろしくお願いします。