週報12/17 説明はちゃんと書こう (Pixiv Fanbox)
Published:
2022-12-17 11:00:00
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この週報はゲーム制作素人がUnityで同人エロゲ🔞を作ろうとするさまの記録です。
初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。
目次
今週の進捗
覚え書き
雑記
今週の進捗
もう何年も前からですが、ゲームソフトに説明書ってつかなくなりましたよね。
昔、誕生日にゲームソフトを買ってもらったら帰るまでの車でそれを読みながらワクワクしたりしてたんですが、皆さんはどうでしたか?
ところでプログラムを書くときも、それがどんな動きをしているかとか、あとから見たときにわかるような説明のメモ書きをします。
特に不特定多数の人がかかわるプログラム開発なんかは結構きっちり書かないと、プログラムを解読する手間が発生してしまいます。
僕は個人開発なので自分さえわかれば構わないため、あまり細かく書く必要はありません。
だからってこれはないだろ。
そんな感じで、今週はバトルチュートリアルのシーン作成をしていました。
そろそろまた素材づくりしなきゃいけないので、絵描かないとなぁ。
覚え書き
メモリ解放とかってどうやるのかと調べていたところこちらが。
unityは基本的にシーンを削除すればメモリは解放されるようです。
テクスチャはアンロードでも残るというのは知りませんでした。
雑記
Switch買いました。
Switch売ってね~と思ってたら
友人が予約販売してるのを教えてくれたおかげで買えました。
これでコライドンの尻を無限に拝めます。
この箱可愛くて捨てるか迷う……。