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この週報はゲーム制作素人がUnityで同人エロゲ🔞を作ろうとするさまの記録です。

初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。


目次

今週の進捗

雑記


今週の進捗

皆さん計画、立ててますか?


計画を立てるのって楽しいですよね。

「よぅし、この日はコレを終わらせて、次はコレにかかって、残りは遊びに使えるぞう!」みたいな。

まぁ予定通りに行った事なんてほぼ無いわけですが。


今回も、冬コミの合同誌に寄稿する予定があったので、僕はその計画を立てました。


「2ページだし、土日だけ作業して1ヶ月あれば終わるべ」


これを計画というかはさておき、僕はこのように予定を立てて作業を始めました。


そして早速キャラを作り、ネーム(漫画の下書きの下書きみたいなもの)を描いたのですが……

「あれ?2ページに収まんなくない??」

と、当初予定していた2ページに収まり切らず、ページ数が4ページに増えました。


賢い皆様はきっとお分かりになると思いますが、2ページ描く予定だったものが倍になった時点で予定通りに終わるはずがありません。


しかし、この愚かものは

「まぁ、予定通りいけるやろ」

と、特に予定を変えませんでした。


そして締切の一週間前、この愚かものは気がつきます。


「あれ?これ終わんなくない?」と。


そんな理由で今週は原稿作業に追われておりました。

今回お気に入りのコマ。


予定通りであれば中上たかしさんの所で出るケモラヴァというケモノ合同誌に4ページのりますので、よろしくお願いします。

ケモナーの方はご存じでしょうが、大体いつも広辞苑みたいな厚さの合同誌なので読み応えバッチリだと思います。



雑記

冬のRiJ

そういえばいつの間にか冬のRiJの予定が発表されていましたね。


RiJはRTAinJapanの略で、いろんなゲームのタイムアタックをするイベントです。

最近だと、リングフィットのRTAとかが印象に残ってる方も多いんじゃないでしょうか。

年末も結構長くやるみたいなので、楽しみですね。


ゲーム新作発表ラッシュでしたね

身体が闘争を求め続けた人たちが待ち望んだ新作がついに出ますね。


Vまではやったんですが、かなり久々なので楽しみですね。


あと、デススト2。


これも1はやった時にゲームのレベルデザイン(マップデザインの事ではなく、プレイヤー体験での難易度上昇や要素開放)の丁寧さに感動した覚えがあります。


そしてHADES2ですね。


1は面白くてよくやってたんですがまだクリア出来てないんですよね…。

これも楽しみです。

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