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この週報はゲーム制作素人がUnityで同人エロゲを作ろうとするさまの記録です。

初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。


目次

今週の進捗

覚え書き

雑記


今週の進捗

今週も先週に引き続き、プロローグ部分を作成。

今回は主にNPCとの会話イベントとかを作ってました。

キャラに近づいてボタンを押すと話しかけるってやつですね。

こういうの、RPGツクールとかだったら秒でできるんですが、自前で作るとそうもいきません。

このくらいだったらプログラムコードのテンプレとかありそうですが、探し方もよく分からないので全部自前で用意です。

今年中にプロローグのイベント作成ぐらいは終わらせたいですねぇ。


グラフィックを用意していないのでキャラがみんな一緒。


来週はもうちょい進めたい。

しかしこう、進みが目に見える部分を作るのは非常に楽しいですね。

覚え書き

リソースの呼び出しってまだ使ったことないんですが、いずれ使いそうなので勉強。


Static変数とスクリプタブルオブジェクト

スクリプタブルオブジェクトってStaticと何が違うんだろうと思って調べた。

Staticはどっからでも参照できる便利な変数なんですが、使ってなくてもメモリを食うため、基本は非推奨。

でスクリプタブルオブジェクトは参照しない限りはメモリを確保しないので、変数もスクリプタブルオブジェクトを使用するといいらしい。

このスクリプタブルオブジェクト、結構応用が利きそうなので調べていきたい。

雑記

先週、pixivから連絡が。

どうもFANBOXの記事が非公開にされたようでした。

先日の規約改定の件もあり

「ああ、やっぱり、おねショタイラストダメだったか」

と思ったら先週の週報が引っかかってました

どうも、コライドンのエッチなイラストの修正部分が足りなかったために非公開にされたようでした。

これは僕の方に完全に非があるので特に言う事もなく、粛々と修正して上げ直しました。

とはいえ図らずも、コライドンがエッチである事を証明してしまいました。


そういえば、某合同誌に招待されてるので原稿を作成中。

モノクロ漫画ってカラーと全然勝手が違ってまだまだなれないですね。

またイベント近づいたら宣伝させてもらいますのでよろしくお願いします。



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