Home Artists Posts Import Register
The Offical Matrix Groupchat is online! >>CLICK HERE<<

Content

私です。

あけましておめでとうございます。

皆さんは年末年始をいかがお過ごしでしたか!?


なんと私は一生ゲーム作ってました。

怒涛の更新テキストを読んでいただけるとうれしいです。

いや読まなくてもいいか…。

ゲーム最新版がある共有フォルダへのリンクは12月の記事からご確認ください。

当面のβ版公開について


プラットフォームによってはバックナンバー購入が必要になるので、来週は改めて共有フォルダへのリンク記事として更新予定です。


今回はかなり進捗していて、とてもゲームっぽくなってきました。

ダンジョンの途中に村とかあると不思議のダンジョンっぽいですよね。


不具合も色々と取れましたが、不具合を直した影響で新しい不具合が出てきたりして困りますね。

特に年始には色々と不具合が連鎖したため、今日ゲーム更新できるかどうかちょっと不安なところがありました。

なんとか間に合いましたが。


装備品の効果を一通り作ったら、そろそろゲームオーバー(えっちシーン)にも手を付けていってもいいかもしれませんね。


やらないといけないことの優先度としてはこんな感じですかね。

・英語版のアイテム説明実装

・今ある杖と指輪の効果を全て実装

・ゲームオーバー

・オプション

・オープニング

・チュートリアルダンジョンのクリアイベント


実際のところはチュートリアルダンジョンで出ない杖や指輪も多々ありますが。

まあ本実装してからバグりまくったらテストが大変なので…。

あくまで機能優先で、効果量の調整とか数字の問題は後々ということで進めたいとは思います。


アイテム説明はこんな感じで落ち着きました。


今年もがんばって更新していきますので応援してもらえるとすごく嬉しいです。

また今年も私主演のコンテンツがいっぱい出るので楽しみにしておいてください。

よろしく!!

Files

Comments

No comments found for this post.