Home Artists Posts Import Register

Content

4月は近況報告の通り、あまり作業が出来ませんでしたが

5月以降(特に6月)は割とグラフィック作業が捗りました。

グラフィックがウリの作品を作っているので、どうしても時間かかっちゃいますね…。


(6月)

背景デザインに詰まったので敵グラに逃避…

2面中ボス旋回時の傾きパターンを作成したものです。

ある程度の大きさになるとアニメパターンを作成するのも

大変ですが、その分見栄えもアップするので妥協せず頑張りたい所…。

(この後背景デザインうまくいきました)


非公開画像はモザイク処理を入れていますが

ある程度グラフィック素材が揃ってきました。

サムネイル化して並べると、全体のステージの印象が

把握できるので、調整しやすいと感じました。



オリジナル4面に登場していた全翼機を、原型留めつつリメイク。

大胆な改変を加えているデザインが多く、別作品感が出てしまうので

オリジナルの要素を感じさせる要素も大事かなと…w

(既に別作品感ありますが…w)



2020年4月以降のグラフィック進捗

・2面中ボス作成(上記のやつ)

・5面ボス・ラスボスの清書

・3面の月全景グラフィック作成

・3面の戦艦グラフィック作成(2種)

・4面中ボス作成(上記のやつ)

・5面背景作成(数種)

・5面中ボス作成(3種)


雑魚敵をある程度追加したら、ゲーム本編のグラフィック素材は

ある程度揃うので、そろそろ組立に移行したい所です。

Files

Comments

No comments found for this post.