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ご支援いただいている皆様、こんにちは!

また、ありがとうございます!

初回は普段のイラスト作成の手順をご紹介します😃


さっそくですが、まずはスーパーラフです

シルエットから削り出す方もいれば

私みたいにザックリした線画から始める方もいると思います

ここでは、あまり細かいことは気にせずに

ビビっとくるポーズや全体のシルエットを考えます


ここではある程度整えたデザインと

細かいディテールの構想を兼ねたラフを行います

この辺りまでは太めの筆を使って、描いたり削ったりしながら

全体的に整えていきます


線画はなるべく丁寧に描いていきます

最終的な仕上がりに物足りなさを感じる原因は

多くは線画にあると思います(私の場合)

服に隠れた部分も骨や筋肉をしっかりと意識しながら描いていきます

今回は左足の奥行き感と布の垂れです


ここではセンス大爆発!(注意:私にはありません)

色ごとにレイヤーを分けておきます

私が意識していることは、なるべく同系色で纏めることです

大雑把でもいいので、暖色系なのか寒色系なのかテーマを決めることです

差し色は後から足せばいいのです


ここが一番時間が掛かります

私はグリザイユ画法で塗ることが多いです

理由は、色彩に惑わされずに影を追うことができるので

最終的に違和感のない明暗がつくれる気がするからです

ちなみに今回のイラストでは1影だけですが

作品によっては2影、3影まで塗り込むこともあります

2影以降はアップ絵の場合に塗ることが多いかも…


グレーの影をそのまま乗算でカラーに被せてもいいのですが

それだと鮮やかさに欠ける もったり としたイラストになります

なので、私はここで影の色味を調整しています

今回はメインカラーを寒色系にしているので

影は暖色系にしています

逆の場合は寒色系に調整するといい感じになるかも…?

あくまで私の感覚なので…


◯ハイライト


最後にハイライトです

今回は装飾品や服の上面をメインにハイライトを入れています

肌にもほんのり当てますが、あくまでほんのりです

何でもかんでもハイライトを入れると

手間をかけている割に安っぽく見えるので我慢です

物の質感をしっかり観察して、適切な光を当てましょう

かなり簡易的なパターンですが、普段の大まかな流れは

こんな感じです🥰

イラストによっては2影や3影、オーバーレイでの全体の色味調整

スクリーンで空気遠近法やアウトラインの強調などなどやってます( ͡° ͜ʖ ͡°)

私自身、全然絵柄が安定しないので

結構いろいろ試してきましたが、ここ最近では

今回ご紹介した方法が一番安定しています

あと完成も早い気が…?

ではまた!!!

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