今週の進捗+軽いメイキング(2022/08/21) (Pixiv Fanbox)
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お疲れ様です、ぴりぷんです。
寒暖差が忙しい中いかがおすごしでしょうか。
今週も進捗の時間になりました。
今週は先週に引き続き原神コンテストのイラストと、今月のFANBOXイラストをメインに作業していました。
8月のFANBOXイラスト
ラフです。今月は未菜乃のバイト先でのイラストを描いてます。
りこちゃんに突っ込まれた分があふれています。
未菜乃は根が好奇心&いたずらっ子な感じなのでおもしろいアクションを起こすのが容易に想像できて描きやすいです🤪
原神コンテスト絵
かなり時間がかかりましたがなんとか完成しました💧
改めて絵を描くのが大変だと痛感しました。
①ラフ:だいたいのアタリ。かなりざっくりです、最初から脳内に完璧なイメージがあるということは無くてむしろ描きながらイメージを固めているまであります。
②色を置きます。今回、日陰があることで涼しさを表現したいのでキャラがいる影側を暗めに描いています。
しかし、後で気が付きますが、日の当たってる明るい部分が目立ってあまり映えない構図になってると思います。
③キャラの詳細塗り。先週デザインした衣装です。ここでも日陰部分なのでキャラは暗めで彩度も低めにしています。
④背景塗り。ここまで塗りますが、キャラがいる影の部分が暗くて日当たりや空がハッキリしすぎていて、塗りに失敗したことに気づきます。
キャラが暗くても日当たりと日陰のコントラストで一枚絵として映えると思って描いてました、というかそういうイラストにしたかったのですが、、実際に描いてみると日当たりの面積が多く、目立ってしまって、キャライラストとしては微妙でした。
⑤キャラの存在感を上げるように色選びをやり直します。
キャラの彩度が上がってます。背景は舞台の設定上、最初は桜でしたが、深緑のイメージを求めて変更しました。
⑥更にキャラが映えるように調整します。キャラがいる日陰の部分に焦点を当てるように変更したので、日当たりの部分はハッキリさせすぎず、眩しく白飛びに近づくように書き足します。
完成
敗因は構図ということでしたが、いい落とし所は見つけられて良かったです。
やっぱりこういう一枚イラストの経験不足が顕著なので、なんとか克服していきたいところでした💧
長くなりましたがお付き合いいただきありがとうございました!それではまた!