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どうもpasdarです。

今回はtwitterに上げたイラストが好評のようなのでメイキングを上げたいと思います。


まず大ラフです。

イメージを固めるためざっくり描きます。

デッサンとかパースは特に気にせず適当に。

次にもっと丁寧にラフを描いていきます。

この時顔が上手く描けないと作業が全然進みません。

なので顔周りはある程度しっかり描きます。

ラフが終わったので背景を進めていきます。

自分は背景屋ではないのでこれが正しいか分かりませんがクリスタのパース定規を使って作業を進めます。

各色のついた線の接点が消失点になります。(青は画面外)

基本的にキャラメインで描くときは3点透視にするのが自然だと思います。

なのでキャラに対しての縦軸(緑の線)を下に集束させます。

スマホでドアなどの長方形のものを撮ると集束してるのが分ると思います。


背景の下地です。

この時キャラと背景がのパースがあってない気がしたので脚周りを修正してます。

これでも多分あってないのですが多数の人は気にしないので単なる自己満です。

そもそも正確に描きたいなら背景から先に描くべきなんですよね。

次、後ろの柵の影を追加します。

アイレベルに消失点を追加して描き入れます。

これも正しい方法かは分かりませんが自分が納得してるのでこのまま進めます。

とりあえず背景完成です。

下は彩度を調整したものになります。


背景が終わったのでキャラの線画を進めます。

最近は線画が太めになるようにしてます。

線画が終わったのでキャラの下地をとります。

背景の色に合わせて通常より赤よりで暗い色にしてます。

彩色に入ります。

まずは瞳から塗ります。

理由は顔が気に入らないとやる気が起きないからです。

瞳が塗り終わったら髪や服などに明るくなってる部分を追加します。

次に各部分に影を描きこんでいきます。

キャラ塗りが終わった段階が下になります。

エフェクトを追加します。

オーバーレイや覆い焼き発光などを使って赤・茶・黄などの色をいれます。

キャラにも乗算を使って少し暗くなるようにしてます。


トリミングして完成です。



以上ざっくりとしたメイキングでした。

後日ABSプランでPSDデータも配布します。




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