Home Artists Posts Import Register

Content


【初めに】


皆さま今月もお疲れ様でした!

気づけば6月も終わり、日付が変われば7月を迎えようとしていますね

今日は毎月恒例となってきましたリアの一ヶ月の活動まとめ記事を投稿します。


昨日まで、というか先程までピアノライブ、そしてピアノ放送24時で使用する音源の制作でばたばたしていたのですが、日付が変わる前にちゃんとブログをまとめようとせこせこ文章を書いています。


ここ最近はこんな感じで毎日寝るまでのギリギリまで活動していることが多く

毎日しっかり時間を使えているな、という印象の私でございます。


何よりも充実していてとっても楽しいです!!!


そんな私が今月何をしていたのか、以下に纏めるので寝る前などにぜひぜひご覧いただけますと幸いです。


今回は前回と比べると結構さっくり見れる内容になってる、と思います!


それでは、はじまりはじまり…



【今月行った施策、目標について】



まず、今月は月初めの記事にも書きました通りYouTubeの視聴数100人、という大きな目標を掲げて活動してまいりました。


何故100人を目標にしたかですが2つありまして

実はこの100人という数字は年単位で達成することが出来ておらず

過去の私を超える、そして今後の私の活動をより盛り上げていくための一つの指標、目標として達成したかったのが一つ

そして限界まで取り組むことで今の自分が集められる人、集められる数字、この2つをしっかり認識しておきたかったというのが非常に大きいです。


例えば今月だと総数でライブ配信に480名ほど別々の方が遊びに来てくださいました

高評価はピアノ24時放送(累計放送日数)で600ほど、ゼルダの伝説で12時間内470ほど

一般の配信での同時視聴数のピークが50名~75名ほど、これが平均値として6月はずっと固まってきたという感じでした。


大変ありがたいことに5分だけ集まってください、という配信では同時視聴数107名ほどを記録し、一緒に目標も達成できましたね!!!


案件動画では37~8名と、課題も見えましたがこれも貴重なデータです

もっと案件の動画であっても皆が楽しんでくれるコンテンツを作れるようにならなければと

自分の実力不足と皆への申し訳無さも立ちましたが、ちゃんと成長していくのでどうぞ今後にご期待ください。


この数値が見えることにより次の目標値というのが凄く明確になりますし

今の私のパワー、活動限界というものを知っておくことでより明確な作戦も立てやすくなります。


皆のことを数字としてみているわけではなく

道筋を立てるために、ということなのでそこは勘違いしないでほしいです。


一番大きな目標は9月の3Dのお披露目で同時視聴数500人です

今この数字を聞くとゴローニャのように大きな岩石に思えてしまいますが

今の自分を知り、9月までの道筋を立てることで必ず達成できると信じています。


そのための6月で、100名という明確な目標でございました。


大きな目標に向けて進み続けることでコンテンツも私自身も絶対にブラッシュアップされますし、より魅力的な存在になれると私自身ここまでの道のりで感じています。



【今月の学びについて】


数字のことばかりではあまり配信外で何をしていたのか分かりづらいと思うのですが

大まかにはライブ配信に注力していた一ヶ月だったと思っていただければわかりやすいかと思います。


5月に活動の見直しを行い視聴数が上がった→それはいいのですが現状維持ではなくもっと盛り上げていきたい

一緒になって盛り上げてくださっている皆のためにも、私自身の成長のためにも更なるクオリティの向上に務めなければならないと

色々な方向から自分なりに、皆が楽しんでくれる配信とはなんだろうかと考え、企画を練っていた一ヶ月だったと思います。


その一環としてピアノライブは私なりに勝負をかけた配信だったのですが、曜日選択やその他色々ありますが目標は達成できず、もっと上手く出来たのかもしれないと、反省点の多いイベントでした。


それでも沢山の方が遊びに来てくださり心の底から嬉しかったですし、楽しいイベントでした!

来月は日曜日等イベントとしてしっかり見やすい時間にリベンジしたいです♪



その他今月は高評価~=◯◯のような企画も多かったですが、高評価イベント=もっと高評価が楽しいにつながる配信にしないといけないなという反省点も有りました。


他にもいくつか納得の行かない配信もありましたが、逆に凄く上手く行った!と感じる配信も沢山ありました。


その一つが夜間警備の配信で、ゲーム配信にも関わらず70人以上の方が視聴くださいました。



4月のリアのゲーム配信の視聴率が29~38程度だったことからすると倍近く

最近はそうでなくとも50名はゲームでもピークでご来場いただけているので本当に嬉しくて、毎回配信が終わったらガッツポーズしております。


そしてゼル伝の高評価500を目指すという配信も半端なくハードでしたが

皆と一つの目標に向けて頑張った、という達成感が残る素敵な配信だったと思います

高評価は惜しくも目標に達しなかったですがあともう少しで絶対に達成できていたと思いますし、いつかリベンジしたいですね。




ピアノ24時の放送も新たな試みでしたが沢山の方に喜んでいただけました

寝る前はずっと付けているよーなど、睡眠用音声としても活用していただけているようで嬉しいです。




やはりタイトルやサムネイルで「お??」と思っていただけること、そして内容が伴っていたら皆さまちゃんと評価してくださるのだなと、見てくださるのだなと

その逆も然りで、タイトルサムネイルがいい加減だったり、噛み合っていなかったり、内容が伴っていなければ当たり前ですがそっ閉じされてしまいます。


今月はほぼほぼ配信の視聴回数が500~700程度を維持できているのですが

300程度と下回ったものに関しては自分なりにそういった課題を感じたタイトルですし

ここがダメだったな、もっとこうするべきだったなとちゃんと言語化出来ているのも成長していると感じます。


そもそもなのですが、振り返ってこの配信良かったね、この配信はちょっとダメだったね、反省だね、こんな記事がかける配信を継続できた事自体が私にとってものすごい成長です。



纏めると、5月が学びを得た一ヶ月だとすれば6月はそれを固めた一ヶ月ということになります!


【最後に】



以上となります!!!


課題という部分は来月のぶどう会議でさらに詳しく詰めていきます

キービジュアルがかわいすぎるので、この私に見合うくらい

そして私の大切なファミリア皆に見合うくらい

素敵な配信者に、活動者に、アイドルになるべく7月も尽力してまいります。



だんだんと気温も上がりしんどい!と感じることも増えてきたかもしれませんが

水分補給はしっかりと、熱中症に気をつけて、皆が来月も笑顔で過ごせますように。


もしこの記事がいいね、と思ったらぜひいいねぼたんもぽちーっとお願いします❤


それでは、次回の記事や配信でお会いしましょうっ

ばいばいにゃん🐈🐾

Files

Comments

No comments found for this post.