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――キャラデザラフ1

リブラ

記憶の書庫に住まう夢魔


――1枚目(アーカイブ化)

Pixiv_1

制作時間:3日(12.5時間)



――2枚目(アーカイブ化)

Pixiv_2

制作時間:3日(13.5時間)(+空白3日)



――キャラデザラフ2

アミント

駄メイドビキニの猫獣人系夢魔

 

――3枚目

Pixiv_1


制作時間:2日(8.5時間)(+事前練習7日くらい)


――4枚目


Pixiv_2_Cen


制作時間:3日(13.0時間)(+ラフ数日)(+差分に数日)





――反省会


◆リブラ

・設定的にシチュエーションが前提となるキャラなので、今の表現力ではまだ魅力を引き出せない……

・もう少し設定を練って分かりやすい性癖を込めたほうが良いのかもしれない。

・色々と経験をためた後にまたリメイクを試みる予定。


◆1枚目

・自分の手癖マシマシでエロ控え目で描いた時の反応がどれくらいかを見るための試金石。

・もっと流し目な感じにしても良かったかも。タイムラプスから若干修正はしたけど目が開き過ぎてる。

・彩度強めの色を置く描き方は人物にも適用し過ぎないよう抑えたほうが良いのかも。蒼すぎた。

・サムネイルの地点での見た目が少し分かりづらいからあまり見られていないのかも。やっぱり蒼すぎた。

・髪が少し雑だったかも。固まり過ぎてのっぺりとした印象を受ける。

・自我を出すのであればもっと土壌が整ってからというのは再確認できた。


◆2枚目

・自分の手癖そのままに示唆的なエロを追い求めてみた作品。事前的な。

・環境色を前回より少し抑えたつもりだが、逆に彩度が高くなり過ぎた。

・ラフ地点での描き込みが浅かったので描き直しが多発して絵が形になるのが遅くなった。

・もう少し後ろ髪をしっかり整えて描いたほうが良いかも。輪郭が適当になりがち。

・もっとエロい肉感が表現できるようになりたい所。まだ若干シルエットが固い。

・ポージング自体が少し微妙だったかも。資料がなさすぎということは一般的に見栄えがあまり良くない。

・R18以外で需要を出す以前に、技術力が不足している状態で難しいことをやり過ぎてるかも。



◆アミント

・安直にえちかわだとおもう要素を詰め込んだキャラ。ねこさきゅばす。

・キャラデザをより詳細に詰めてから始めたので絵を描く際の助けになった。

・キャラデザラフとはいえラフすぎるのでもう少ししっかり描いていいかも。


◆3枚目

・一般受けしそうな要素をある程度取り入れたイラストを描く方向性を模索。

・肉感の研究の他、自分の絵の描き方を少しだけブラッシュアップする期間を設けた。

・自分の色選びの個性はむしろ極めたほうが良いかもしれない。少しだけ彩度を落としたら良い感じ。

・コントラストが若干物足りなく感じるが、反応を見るにこれくらいが丁度いいのかも。

・分かりやすいテーマに分かりやすい構図は描き易くて楽しいし如実に反応がいい。

・手袋描き忘れてた……

・R18イラストを描き続けたほうが現状は良さそうだ。


◆4枚目

・R18差分ありのFanbox向けイラストを描く。

・差分を描くことを意識すると、肉感の表現のために線画が複数要るのでもう少し効率のいい描き方を見つけたい。

・現時点では、裸体→衣服→衣服ごとの裸体パーツ分けという流れになるだろうか。

・パーツを分けすぎると、レイヤーを結合して描くやり方をしているので境目の処理が面倒になる。

・ラフが適当だと仕上げの時間がかかり過ぎる。見切り発車でラフ着彩始めてしまうと後からの調整が面倒。

・線画がひたすらに面倒なので厚塗り風に線画を整えたり塗りつぶしながら描くやり方をしたいけど、後から乗算等で色を置く方が間違いなく時短になるし綺麗に描けるのでどうしたものか。

・翼、尻尾、ケモ耳も連動して動く差分作りたかったけど、パターン作るコストが重いから今回は諦め。



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