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KrSS_Liteと違い素直にMRTを用いたシェーダーシステムです。 その他いろいろ変更しています。 非常に重いのでご注意ください。 PostSimpleB同梱エフェクトとの互換性は維持されています  外部コントローラー(主に環境光用) https://kagitaba.fanbox.cc/posts/3305181  利用範囲に関して https://kagitaba.fanbox.cc/posts/2243485 2023/09/17 V1.08 葉っぱなどの扱いを修正 ソフトシャドウ修正 SSAO計算変更 2023/08/26 V1.07 近距離影計算修正(ポリゴンが目立つ問題を修正) 2023/08/09 V1.06 動的環境光強度変更。影計算修正。KrTAAの追加 2023/07/16 V1.05 動的環境光後処理修正 2023/06/20 V1.04 動的環境光変更 影変更 2023/06/17 V1.03 動的環境光すべて変更 2023/05/16 V1.02 Shader_simple.fx使用時に描画されない問題の修正 2023/02/14 SSAO初期値変更 MRTファイル追加

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