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【今週やったこと】

・イベント作り

今回は、『魔物を倒す』という選択をした場合のイベントを作りました。

やっとです。やっと…


とりあえず、この選択をすれば、余計なえっちイベントを挟まずに、

エウノーレとのイベントをスルーして先に進むことはできます。

ただ、その場合後味がちょっと悪い展開になります。

他の区画に向かう新しいクエストも発生しますが、

残念ながらまだMAPが作れていないので進捗は微々たるものです。


・えっちCGの作成

以前描いた触手肉壁の下書きに色を塗りました。

じつはまだ塗ってる途中なんですが…

もうちょっと描きこみたいです。


以前お話したかもしれませんが、これは遺跡ボスの脱出時に使います。

なんなら遺跡での適当な箇所でトラップで使ってもいいかもしれませんが、

そこはまだ未定です。

後、来週あたり服差分も作る必要があります。


【次回の更新について】


・壁触手えっちCG続き

・上町区MAP作成

・イベント作り


を目標でやっていきます。


次の更新は7月10日の予定です。


実は今回のギュルくんを倒す戦闘イベントに関しては凄い悩みました。

本当に戦闘させようかと思ったりして、

色々作ったりしましたが、結局イベントで済ませてしまいました。


来週はようやくルツェシア城塞都市の上町区を作り始めます。

まだ商業区、下町区、軍用区、お城も残っているので

MAP自体はまだまだ未完成です。

早く完成させたい…


7月に入っていよいよ今年も折り返しを過ぎてしまいました。

最近は異常な暑さで仕事中にふらふらしたり、

胃薬飲んだり病院に行く羽目になったりしてます。

皆さんに早くゲームがお届けできるように、もっと頑張らないと…





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