3ヶ月ぶり (Pixiv Fanbox)
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土曜日はサバゲでした。
(チームの方針で、真夏の期間やらないようで)
ということでいつものバルーン戦。
風船配置図
* 7の近くに黄色
* やぐらAのところにピンク2つ
* やぐらと6の近くに赤
* やぐらの右側(4の下)にオレンジ
* 5の左は白
* 6の横はクリア
攻撃側は2から。守り側は6からスタート。
つまり、クリアの風船が最後の砦みたいな配置ですね。
今回は新しい試みとして、板につけるだけではなく、直立のも登場
もともと、運搬戦(風船をつけたこの物体をつけて、ある地点からある地点へ運ぶゲーム。要は風船が人質)を想定して作られたとのことですが、午前中雨がふっていて開始が遅くなったこともあって今回は設置で。
やぐら上は、アイドルちゃん。
やぐら上と中。
人質をまもっている衛兵みたいなのかな?
黄色はりりあちゃん。
オレンジはあいりちゃん
赤もあいりちゃん。
白はハロウィンはなかんむりちゃん。
クリアもはなかんむりちゃん。
ここは観戦台があるので、そこから。
赤
前半、Solatokimiチーム攻め。
まず、やぐらのピンク2人が爆殺。
(人質が先に抹殺されたw)
そのあと、しばらくして、黄色りりあ、オレンジあいりちゃんが爆破してタイムアップ。3つ割れました。
観戦台から
回収タイム
ということで、後半戦のため、爆破された風船のかわりを投入。
ピンクひなこ
やぐら上、マリィ
前半戦で玉を打ち込まれて割れたアイドルちゃんつきっぱなし
オレンジガーベラちゃん
黄色アイドルちゃん
後半戦スタート!!!
・
・
って全部割られたし~!!!
今回、一番悲惨なのはガーベラちゃん。かわいい妖精のお顔が真っ二つ。
試合終了直前までは拮抗してたんですよ。
でも、終了数分前に一人の方が一気に走り込んできて、Solatokimiは撃たれ、
白と透明もそのまま爆殺。
いやー、重い(普通のデモ3kg以上、重いのになると5kg以上)のを構えて、数百メートルを撃たれることなく疾走&敵(私や他の人)と風船を仕留める腕すごすぎ。
ちなみに、風船は数十メートル離れたところから射撃していると数十発うっても割れませんが、5mぐらいの至近距離でフルオート(何十発も玉がでる)なら割りとすぐに仕留めることができます。
でも、普通5m以下に近づくことなんてできません。その前に撃たれるから。
このゲーム、風船を割るのに集中してしまい、攻撃側は防御(相手がどこから撃っているか)がおろそかになってしまい、また防御側も風船を守るのに集中してしまうと隙をつかれます・・
エバーツ16インチをパンパンにしてターゲットにしているので、破裂するときの音がすごいです。フィールドのどこにいても割れたことがわかるぐらいの爆音がします。
傷んでいたということで、最後に射撃のテストということで割られるメヌエット姫。
今日の割れカス。
動画もいくつか撮っていますが、編集に時間をいただくので少々おまちくださいませ。(たぶん来月になると思います)