Shoostのアップデートに向けて (Pixiv Fanbox)
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皆さん、こんにちは。
最近は、Shoostの次のアップデートに向けて、どのような機能を追加するか色々と模索しています。
例えば、エフェクト追加、プリセット、翻訳、レイヤーごとの調整機能、既存機能の拡張、映像の表現力向上、UI操作性の調整などなど、やりたいことはたくさんあります。
しかし、ただやみくもに機能を追加するだけでは、結果的に操作が複雑化して、使いづらさや理解しにくさが増えしまいます。なので、どのような場面で使用する機能なのかを明確にしながら、アイディアを膨らませています。
実際に自分でもシーンを作って、欲しい機能や操作性を試してます。
メディアプレイヤーで再生している動画を、Window Captureで取り込んで背景にしてみたり。
夕日のシーンのようなものを作ってみたり。
Spout機能を使って、Unityからレイヤーごとに別々の素材を送信してみたり。
アニメテイストではない表現を試してみたり。
自分で作ることにより、色々と足りない箇所が見えてきますね。
Shoostの今後。
現在、Shoostは多くのユーザーに利用して頂いています。とても嬉しいです!
最初の目標として、『誰もが一定のクオリティを簡単に作れる』をテーマに機能を追加していきました。
一定のクオリティを作れるようになったと思いますので、今度は『ユーザーごとで個性が出る表現を作れる』をテーマに、表現力や調整力を強化しようと思ってます。
具体的には、まだ何を追加するかは決めていませんが、ユーザーの皆様にとってより便利に使いやすくなるように頑張っていきます!
これからも、Shoostを楽しみにしてもらえると嬉しいです!