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カメラに合わせてパース変化できるシェーダーをUnityPackageで配布します。Unlit ShaderとMToon Shaderの2種類あります。

※細かいところまで調整していませんので参考としてお使いください。

作例

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CameraDistanceShader


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Comments

Anonymous

シェーダーの使い方がわかりませんでした。 Main Cameraのどこかにセットするんでしょうか? 初歩的ですみませんが、ご教授頂ければ幸いです!

MuRo

モデルのシェーダーとして使用して頂ければ使えると思います。MainCameraには何も設定しなくて大丈夫です。