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1.ラフを描きます。

ナルメア姉さんです( ^ω^)


​2.線画を描きます。

全体的な影がわかるよう影も少し描きながら作業します。

それで線は後で整えるので太く描きます。


3.下塗りをして線を整えました。


そういえば前回に皺の描き方を教えてください!というコメントがありまして(今はコメントを削除したらしくてこの内容だったかはちゃんと覚えてないです。

すみません( ;∀;)でもコメントは全部読んでますので気楽に描いてください!)

皺を描くいい方法を2つ説明しようと思います。

1つはクロッキーをたくさん描くこと。

クロッキーがたくさん描いて慣れましょう!

よく使われる皺を手と頭で覚えていくのが大事です!

2つ目は変わった方法のクロッキーなのですが

1つのレイヤーにモノクロでクロッキーを描きます。

下の絵を見てみましょう。


著作権が無いイメージです

​私が適当に描いてみましたが、クロッキー自体がほぼ5年ぶりでめちゃくちゃになってますね( ;∀;)

始まる前にアウトラインの形を取って最初は10分?くらいで作業しながら

段々時間を減らしていけばいいと思います。

大まかな形をなるべく早く表現することに集中してください。

こんな風にすると皺をブラッシュで表現する方法だけでなく光の方向や立体感を理解するのに役に立ちます。

私が昔にクロッキーやってた頃は1日で30枚以上は描いてました。

皆さんもクロッキーの練習をいっぱいしてください!

4.明暗を入れます。

人体の凸凹を考えながら明暗を入れます。


​5.後ろから光が出ているというのを見せるためハイライトを入れます。


又、補正の仕方も教えてくださいというコメントもありました。

私はオーバーレイをたくさん使ってください。

色の彩度を上げたり最後に明暗の段階を追加したい場合よく使います。

下を見てください。


上にある5番の絵にオーバーレイだけ追加した絵です。

普通に見るとそんなに差を感じませんが、直接合わせて比較すると結構差が出てきます。

(今回の絵はオーバーレイ以外全部基本レイヤーです)

これ以外は自然光や強い光を表現する時スクリーンやハードライトを使って

雰囲気ある絵を描く時は比較(明)​を使います。

比較(明)のレイヤーは下の絵のように使います。


6.最後に線と明度を整理します。

これで完成です!


今回の講座も役に立てたのでしょうか。

わたし的にはもっと長く、詳しく描きたいのですが

これ以上上手く説明する方法が思い浮かばなかったです!

申し訳ない!!!

これ以外にもなにか気になってるものがありましたらコメントに残してください!

コメントを描いてくださる方々や支援してくださる方々

皆さん本当にありがとうございます~~!

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Comments

Anonymous

参考にさせて頂きます!

akaアラキニダ☆

これは本当に役に立ちます! 先生がイラストを描くときに使うテクニックを見ると、一生懸命頑張って感謝したくなります! - 壊れた日本語をお詫びします、私は翻訳者を使います!

くまなべ

ありがとうございました!

Anonymous

ナルメアお姉さん大好き