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最初のOP、色は匂えど散りぬるをのコンテの後半です。

歌のサビに入って、戦闘シーンの連続になってます。

霊夢と魔理沙が合流してレミリアに向かっていくシーン、コンテだとカット19とカット20のふたつに分かれていますが、

原画担当のぽにぽにおさんが力技でひとつのカットにまとめました。

上手い人だとこういうことができるんですね。




パチュリーのカットが欠番(不使用)になっていますね。

蕨抜六監督は戦闘シーンにパチュリーがいないのを気にして入れようとしたけど、やっぱりやめたというのがうかがえます。

戦闘シーンの中で戦闘しない人の画が入ると映像の勢いが損なわれると考えたんだろうと思います。

カット29、咲夜のナイフを霊夢が華麗にかわす、と書いてありますが、

これは原画担当のBOSSさんが作画する際に、お祓い棒ではじきつつスライディングでかわす、というカットになりました。

このように上手い人が作画する時、しばしばコンテよりもすごい画が作られます。






絵コンテは絵としてはラフなのでわかりにくいと思いますが、完成した映像に入っている要素は基本的にここですべて設計されていることが読み取れると思います。

(というか蕨抜六監督は絵がすごいうまいと思います。キャラの演技や表情も良いですよね)

それをさらに原画担当のところで膨らませたりもします。

こうやって集団作業でアニメはつくられているわけです。


では次回をお楽しみに。

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