茜ちゃん・葵ちゃん 立ち絵Ver1.02 通常版 (Pixiv Fanbox)
Published:
2022-06-29 12:01:54
Edited:
2022-07-07 08:52:08
Imported:
2023-06
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Content
姉妹ちゃんの立ち絵を新しく作りました。安心健全の通常版です。
PSDデータです。動作環境はクリスタとPSDToolKitにて確認しました。他のツールだと上手く読み込めない事も有るかも知れません。ご注意ください。
更新履歴
(2022.07.02):Ver1.01アップしました。眉を1点、口を2点追加。茜ちゃんの髪型ファイルを整理、瞳レイヤに順番の変更が入っています。
(猫目レイヤを瞳孔レイヤの上に重ねられるようになりました)
(2022.07.07):Ver1.02アップしました。
・素体、服飾にデフォルメ体型を追加しました
・髪型ストレート02を追加しました
・一部レイヤの番号を修正しました
・髪飾りを統合しました。またそれに伴い、前髪に含まれていた頭髪の一部を新レイヤ[A_05_髪_中割り]として分離しました
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以下、制作に利用される際の規約等です。ご利用前にご確認下さい。
(同封のテキスト[はじめに]と同文です。)
・はじめに・
この度は茜ちゃん・葵ちゃん立ち絵通常版をDL頂きありがとうございます。
このテキストの内容は下記の4章からなります。
1.免責事項
2.利用の可能な範囲について
3.禁止事項
4.本立ち絵の大まかな取り扱い説明
4-1.必要なソフト(推奨)
4-2.インストール方法
4-3.利用方法
4-4.特殊なレイヤーについて
4-5.拡張編集側で複数のレイヤーを使っての
アニメーション演出
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1.免責事項
1.当データをDL頂いた時点で免責事項に同意頂いたものと
みなします。
2.本立ち絵データ(以下当データ)を利用した事によって生じた
如何なる不利益に対しても、本立ち絵の製作者(日賀紀夫
@higanorio、以下製作者)は責任を負わないものとします。
3.事前告知なしにダウンロード用データ、および紹介記事を
削除する事があります。
4.当テキスト内に於いての不適切、不明瞭な、および不足した
説明についての回答は行いません。
2.利用の可能な範囲について
1.下記[3.禁止事項]に抵触しない範囲での当ファイルを用いた
動画や画像の制作
2.当データに加工を施す事、および施した上での動画・画像制
作への利用
3.当データを用いて制作した動画の動画投稿サイトへの投稿
(youtube,ニコニコ動画など)、および投稿動画の収益化
(収益化はニコニコ動画のクリエイター推奨プログラムに限り
ます。
また、製作者の制作環境を維持する為、投稿の際は下記紹介
記事:茜ちゃん・葵ちゃん立ち絵
[ URL:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10951665 ]
への親作品登録をお願い致します。)
3.禁止事項
・当データの商業利用
・当データの二次配布(加工済みの物も含む)
・当データのオリジナル宣言
・当データを利用した制作物を投稿する際の、相手方の定める
利用規約に反する行為
・「琴葉 茜・葵」公式のキャラクター使用ガイドラインに抵
触する全ての形態の利用
4.本立ち絵の大まかな取り扱い説明
4-1.必要なソフト(推奨)
・Aviutl
・拡張編集プラグイン
・PSDToolkit
この立ち絵は差分が多岐にわたるため、上記のソフト等
およびその付帯機能の使用を前提として(または使えるも
のとして)説明します
4-2.インストール方法
ダウンロードしたPSDファイルを適当なフォルダに
保存した後、Aviutlの拡張編集タイムラインにドラッグ&
ドロップして下さい
4-3.利用方法
AViutl側の[編集]タブから[PSDToolKit] > [ウインドウ表示]
をクリックし、表示されたウインドウにて各操作を行っ
てください。
(詳しい説明は各解説サイトをご参照下さい。)
4-4.特殊なレイヤーについて
・当データには特定のレイヤーを表示する際に対応するレ
イヤーの非表示化が必要なケースがあります。現在確認
できているものは下記の1点です。
表示するレイヤ:
[*BCD_開いた目レイヤ]
_[D_瞳レイヤ]
_[02_瞳(その他)]
_[各種レイヤー]
↓
非表示化が必要なレイヤ:
[*BCD_開いた目レイヤ]
_[C_顔面レイヤ]
・[白目]、[D_まぶた]レイヤーを非表示にすることで、
[02_瞳(その他)]ファイル内のレイヤーの表情付けを
変える事が出来ます。
4-5.拡張編集側で複数のレイヤーを使ってのアニメーション演出
当データのアルファベット表記のある各ファイル([A_
頭部レイヤ]等)や、特定のファイルを個別にレイヤーへ
登録する事で、限定的にアニメーション効果を掛けるこ
とが出来ます。
例)
・[C_瞳レイヤ]をAB、DEのレイヤで挟み、瞳のみに
アニメーション効果をかける
・[A_頭部レイヤ]内の[01_眉]や[04_口]のみにアニメー
ション効果をかける
・[E_素体レイヤ]_[01_服飾]を独立させる事で脱衣
アニメーションをかける
他にも利用方法があるかもしれません。
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ここまでご精読ありがとうございました。
当データが創作の一助となれば幸いです。
日賀紀夫(@higanorio) 記:2022.06.29