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台風一過の快晴。 そこそこの木がへし折れてたりしたので、風の恐ろしさを感じます。 こういうのが吹っ飛んでくるので雨戸鎧戸は必要だなぁと思う次第。 つかこの陽気マジで10月なのか・・・って思いますけど、最近の日本、ちょっと頭おかしい人みたいにいきなり「はい明日からいきなり冬でーす 寒いよどーん!」みたいな感じで一気に気温下げるので慣れたんですけど、付き合うの疲れます。 ◾︎近況 最近商業仕事がモリっときたので個人制作ペース遅くなります。 申し訳ない! ◾︎健康対策 ウィダー マッスルフィットプロテイン導入しました。 自分の食生活をほぼ日手帳にちろちろ書いてるんですが、タンパク質が足りてない。 ムッキムキになりたいわけではなく、身体の建材が常時足りない状況は良くないなぁと思ってたんですね。 45食分で、1回につき100円のジュースという感じでしょうか。 んんー・・・かなり値段するけどプロテインはこんなもんでしょう。 もっと安いのもあるんですけど、 これにした理由は、即効性とジワジワ効く2つの成分が入ってるから。 自分の摂取タイミングは寝る前、もしくは起きた直後。 寝てる時にカラダを修理しなきゃ、もしくは起きた瞬間の重い体にタンパク質を入れる感じ。 味は、自分が高校時代柔道部の時に飲んでたのとするとかなりマシになったというか普通に飲めます。 昔はダマダマになってキツかった・・・でもあの感じもクセになるんですけど・・・♡ とはいえ筋トレをしてるわけではないので、現状維持って感じなんですけどね。 何もしてないと筋力衰えるばかりでどんどん異常が出てくるので、そのペースを緩くする。 筋トレって自宅で一人で継続して出来る人ってすごいなと思います。 多分やりはじめて習慣になって、効果が見えはじめたら定着するんだと思うんですけど、自分はそこまでは至らない。。。 ◾︎最近やってるゲーム 限界凸記 モエロクリスタル 何から何まで煩悩満載で潔いゲーム。 ダンジョンRPGとしてはよく出来ててやりはじめると結構面白いです。 話としては、女神が作った世界に人間とモン娘が住んでて、女神が置いて行った「常闇のブラ」と「光明のパンツ」という2個1対の神器で世界のバランスを保っていたんですが、神器を安置していた神殿から「常闇のブラ」を盗人に盗られてしまい、その時神殿を偶然通りかかった主人公が、盗人を追う衛士のモン娘ルアンナと出会い、何故か成り行きで「常闇のブラ奪還」の任に選ばれる所から話は始まります。 世界のバランスが崩れ、大地が隆起をはじめ、空には時空のワレメが出現。 ワレメに大地の隆起が到達すると、なんか破壊神的なものが産まれるみたいな事書いてありましたが、 「うん!だいたい分かった!w」となって飛ばしましたw かようにもうオスとメスしかない世界観なんですが、潔くてこれくらいでいいと思う。 ちなみに先々出会うモン娘は基本的に盗人にことごとく「常闇のブラ」を着せられて闇堕ちしているので、それをバトルで気持ちよくさせて(戦闘はモン娘本体と纏う衣服、狙う場所が選択できて、本体を倒してはいけない。衣服を剥いでお触りモードにもっていき気持ちよくさせないと仲間にならない仕様) 「光明のパンツ」を履かせて目覚めさせていくんですが、胸(ブラ)から邪気が入って、下(パンツ)から清めを入れるっていうのはわかりやすく、酷い。 モン娘たちには、RPG的なアクセサリー装備以外に「ジョブパンツ」という衣装チェンジが1体につき4種類あって、そのジョブパンツに魔法や攻撃タイプ・ステータスの傾向を大きく変える要素があるので、ダンジョン探索はモン娘のジョブパンツ探索の旅も兼ねており、ジョブパンツを見つけると素直に嬉しくなります。 はやく宿屋に帰ってあの娘に履かせたい・・・健全な男の子の欲望を満たしてくれます♡ 戦闘は数こなさないといけないんですが、基本的には繰り返しなので、同じ選択を繰り返す早送り機能があるのが便利。 オーラと呼ばれる4属性があり、その属性魔法の連携、女の子同士の「48手(酷いな!)」があって(サガでいう所の閃き連携システムの2人版みたいなの) 魔法を積極的に使っていかないといけないので、ずっと早送りばかりもできないように作ってあるのもよく考えられてます。 ダンジョンは基本ザコでレベル上げ(48手開拓)、マップに表示される中ボスクラスのモン娘を気持ちよくさせ仲間にして育て、それぞれのエリアと呼ばれる世界を管理する大ボスである強モン娘を気持ちよくさせれば次に行くと言う方式。 他にも要素が多くてちょっと疲れる所はあるんですが、設定の名称がよく練られてて、上手いこと語呂に当てはめているのでこういうの好きな自分はニヤけます。 女の子のお触り機能などがswitchと非常に相性良いので、なんかマイペースにやるゲームほしいなーという方にはオススメです。 キャラクターってキャラ同士の絡みで魅力が引き出されるなーと改めて感じる最近。 自分はあまり不必要に痛めつけるリョナ好きじゃないんですが、多少のダメージ表現はエッセンスで必要と思っていて、余裕満々だったキャラがHP少なくなって、か細い声で鳴くのを聞くと「グッとくる・・・」と感じるので、女の子のダメージ匙加減や塩梅、演技の変化の仕方を見るのにゲームはいいシミュレーションになるなぁと感じます。

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Comments

とらいおん!

私も風呂に水ためたりテープで窓補強しました。大きかったですね

Anonymous

ご無事なようで何よりです 河の近くは軒並み大打撃でしたね 着々とお仕事が入ってきてるようで万々歳です ちょくちょく目にするタイトルでしたが、まさかそこまでぶっ飛んでいる作品だとは…w

rondobell

かなり大きかったですね、時期外れの台風で肝を冷やしました(u_u)

rondobell

雨量が凄かったですね、河川の氾濫が相当注視された台風という印象でした。 お仕事、もちろん商業も大事なんですが、10年続けても相場が上がらないので、今は若干商業の方が同人みたいな扱いに自分の中ではなりはじめてるので、精神的にも経済的にも仕事を受ける量のバランスが難しいです。 お金の事考えちゃダメですね。 とにかく、気力体力のあるうちに頑張ります! モエロクリスタルはかなりボリュームがありまして、満足度高かったです(^o^)