Home Artists Posts Import Register
The Offical Matrix Groupchat is online! >>CLICK HERE<<

Content

いよいよ本日VketMall入稿締め切り!

というわけで今週は入稿作業で大忙しでした。

youtube post: 6qZosnzonbE



先週は目の表情などを付けられるようにしましたが

今週はさらに口を動くようにしました。

これでVR内で喋ったときに口を動かしたりできるようになります。

販売開始までにほかにもいろいろとブレンドシェイプは追加していく予定です。


そしていよいよVRChatで動かせるように!

とりあえず最低限フルトラで動かすことに問題ないかなどのチェックをしたりしました。VRで見ると腕が細く見えたので修正をしたりとか細かい調整をしたりですね。

今のところ大きな破綻はないかな?という感じでしょうか


実はNEOKET会場でも使える用意していたり!

VketMallに入稿する際スマホ版向けに2万ポリゴンに減らしたモデルを作ったのですが、ついでなのでVRMにしてみました。

クオリティがいまいちなので販売アバター向けではないですが、ちゃんとしたVRM版も作ったりはしようかと思ったりはしています。NEOKETの45000ポリゴンはクオリティを落としすぎず達成できたのですが、Clusterとかを目標にするとさらに結構減らさないとなのでなかなか辛いところです。

あとQuest版VRC対応なんかも一応検討中です。


こちらは入稿作業で作ったポップ画像。

BOOTHの販売サイト用はまたもう少し枚数を増やしたり調整するかもです。

Vket会場のはあまり肌の露出がない方がいいかな?と思ったので悪魔娘版が服を着ていますが、BOOTHの方は水着の予定です。


そして入稿も終わってテストワールドでの確認も終わっているのですが、こちらは公開禁止なのでUnityの画面です。


こんな感じのポーズをとった状態で会場に展示されています!


というわけでVketMallへの入稿も終わり、開催日までアバターの調整や販売サイトの準備を進めていきます!


これで限定公開のアバター製作進捗報告は最終回でしょうか?

多分追加衣装の制作などもする予定なのでその辺は始めたらまた進捗記事を書く予定です!

(YouTube)


Files

Comments

No comments found for this post.