ゲーム「サキュバスバトル」の進捗報告 ~Stage4 魔導士サキュバスのキャラデザ完成~ (Pixiv Fanbox)
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本サークルOSARUMODEでは現在長期プロジェクトとして、様々なサキュバスとの1対1の真剣にエッチなバトルを繰り広げるゲーム【サキュバスバトル】を制作をしています。
体験版の最新バージョンはこちらの投稿からダウンロード可能です。
アップデート【サキュバスバトル ver.0.15】 体験版あり
本日はこちらの進捗報告をしたいと思います。
Stege4の敵「魔導士サキュバス」のキャラデザイン完成
「読書好きでぽっちゃり体系の眼鏡のお姉さん」のイメージでデザインしました。
ガーターベルトをつけていますが、実はおパンツは履いていません。ですので前の布をピラっとめくれば大事な部分が丸見えに♥ とんだ痴女ですね!!
攻撃方法
魔法を使った遠距離攻撃をメインにしようと考えていましたが、ここで問題になったのが他の敵との差別化です。ただ魔法攻撃を飛ばしてもハンターサキュバスと同じようになってしまいます。
そこでプレイヤーの周りに魔法陣が発生してそこから魔法攻撃が飛んでくるというギミックを考えました。
ムム...これはイイ感じだぞ!!
他には
一定回数攻撃をぶつけないと破壊できないバリアガード。
空中で浮遊する時間を長くして、空中からの攻撃パターンを複数実装するなどを考えています。
H攻撃
キャラが増えてくると、どうやってキャラクターに特徴をづけるのかが悩みの種になってきます。もちろんH攻撃の差別化も悩みどころです。
今回はせっかく魔導士なのだから、魔法のオナホ攻撃を考案してみました。ただ実際に存在しないモノなので、本当に気持ちいいのかイメージが難しいところ? どうエロく表現できるかが課題になってきますね。
今後の計画
大体イラストの素材はそろってきたので、これからゲームに組み込んでいく作業になります。
4月中に魔術師サキュバスのバトルを完成させたver0.16をアップロードしたいところです。
楽しみにお待ちいただけたら幸いです。