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最初にお知らせ

私がLive2Dモーションをお手伝いさせていただいたサークルRenさんの新作ゲーム


『シュブニグラスの夜』

11/18の土曜日

についに発売される予定です。


予告ページ https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01106159.html



クトゥルフ神話の世界をベースとしたRPGゲームです。

ゲーム内容はこちらの紹介ページをご覧いただくと分かりやすいと思います


『シュブニグラスの夜』~クトゥルフ神話18禁RPG~ の魅力紹介 https://ch.dlsite.com/matome/296541


とにかくHシーンが豊富。私がお手伝いさせていただいたのは20種類ほどですが、まだまだその倍以上のHシーンがありそうです。私もプレイしてまだ見ぬHシーンを開拓するのが楽しみです!!



どこか懐かしい少女漫画的な華やかで繊細な雰囲気でありながら、肌の肉感は変態紳士の股間が疼くようにムッチリと描かれています。他に類の見ないRenさん独特のタッチです。

そんなRenさんのイラスト動かした時、自分の作画では感じないオッパイやを体の重みをズシリと感じました。ぜひプレイしてその気持ちを体感してほしいです。


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進捗報告【サキュバスバトル】


さて今週も製作中のゲーム「サキュバスバトル」の進捗報告をします。

1.必殺技を追加しました。

上部に必殺技ゲージを導入。ゲージが一杯になると超必殺技を放つことができます。



ゲージのは時間経過によって一定数増加していき、ダメージを受けたり、ガードをしたりするとさらに追加で増加します。



敵にもゲージがあるので、敵の超必殺技の発動可能状態も目視できるようになりました。


【必殺技の内容】

①デフォルトの必殺技でHP回復をできます。


※この回復魔法を導入するので「↑+C」の回復コマンドを廃止することにしました




②クリアした敵サキュバスの召喚攻撃ができます。




キャラ分作るの大変だけど頑張るぞ!!




2.ジョイパッドでも動くようにしました!!

コントトーラーでプレイすると本当にTVゲームをしているみたいな感じがします。


色々調べながら設定していきはじめて知ったのですが、コントローラーの右側のボタンはキーボードと同じ概念でうごいているので簡単に連動できます。

「Aボタンを押した! 離した!」=「Aのキーボードを押した! 離した!」っという感じ。



しかし左側の十字キーはボタンという概念で動いてはないんですね。中心を基準にこっち側にこれだけ傾いているっという感じで入力されるようです。

だから単純にキーボードのボタンを差し替えるだけでは同じ挙動ができない。「同じにしてくれよぉぉぉ!!」と叫びました。


主にダッシュ操作「→→」の連続2回コマンドがジョイパッドだと上手く作用しない。

その結果操作方法ジョイパッドでは別にダッシュボタンを設定することに....。



それらのジョイパッドの操作方法は次回アップデートの時にまとめますね。



3.Stage3の戦闘BGMをつくりました




Knight-bgm



実はサキュバスバトルの戦闘BGMは自作しています!!各敵キャラの曲を用意する予定です。

Stage3は敵が騎士なので荘厳な感じをイメージしつつ演出しました(冒頭だけやんww)。


結構ノリノリなバックサウンドを作れたので、リピートで聞きながら体を揺らして楽しんでいます。よかったらヘッドフォンで聴いてね!





さてゲームのアップデートバージョン「Vs騎士サキュバス」の投稿は2週間後を予定しています。(来週はリクエストアニメを投稿します)


頑張るぞ!!

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