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さて、今週もやっていきましょう。


まずは完成品から。




ポケモンのカスミちゃんです。


ちょッとマッシブになっちゃったのは反省点。


あと落書きシリーズは時短を意識してやってるんですが、線画がキマってないですね(;^ω^)


顔周りなんかは特に存在感が無くてダメだ・・・


落書き的に描くって言うのが圧倒的にできないのでどうにかしたいところ。




続いて表絵ラフ。


今回は特にカートゥーン色強いものは描きたかった。





そしていつもの構図練習。


構図練習シリーズは枚数重ねてきたのでだいぶ早くなりました。


シンプルに配置とシェイプを捉えて、中身を詰める。


基本は模写なのでキャラや服装などもそのまま写し取るように描いています。


ただし、素体感は自分のモノに少し寄せていたり。






そして今週から始めてみたラクガキシリーズ。


こちらはあくまで構図だけ参照してキャラや服装を自分でのせてみているもの。


素体感は極力自分のモノになるように調整しつつ、数を描けるようにしています。


分かりづらいですが、構図練習よりも小さく描いているのもポイント。


とにかく構えずに数をこなせるようにしていきたい。


今週分はファイアーエムブレムとか鬼滅とかアイマスとか、割とメジャー側のキャラを当て込んでみました。


この辺も本製作のマイナーキャラ路線とは違う感じで。


落書きシリーズは実験的にやっていこうかと思っています。







最期に敗北シリーズ新作用ラフ。


アイドル八犬伝より海道ミドリ。


CG集用の作成は神経を使ってしまうのでどうしても鈍足になりがち。


今回は表情など自分がどうしたいのかわからなくなってきたので描きなおしたりしています(´_ゝ`)




最期にゲームの話。


あまり遊べてませんね・・・・


かろうじてXBOXのゲームをいくつか。


『coffe talk』というゲームが良作な感じでした。女の子キャラも出てくるし世界観が面白い。


そしてダーケストダンジョン的なゲーム『mistover』。


こちらも面白かった。女の子キャラ?もちろん出てきますよ。


ただ、プレイヤーの操作するキャラたちは基本モブ(量産型キャラ」で、街にイルNPCの方にキャラクター性が強いタイプなので思い入れは若干しづらいか。普通に操作キャラ死ぬし(;´・ω・)


イメージとしては世界樹シリーズみたいにジョブ別キャラを編成してダンジョンに潜っていく感じですね。




来週は表絵の製作依頼が1件入っているので早々に終わらせていきたい所存。


多少づつでもうまくなっている実感はあったりするんですが、フォロワーとか増えないっすねぇ_( _´ω`)_



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