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前に書いた「1日5時間ラフ絵を描く」っていうのをやってみたのでその結果報告です。


結論から言うと、5時間を1日ではできずに3時間を2日に分けてしまったので本来の試みとしては失敗でした(;´Д`)

ラフ絵を描く前に別の絵を描いちゃったり、合間の休憩を30分くらいとってしまって、想定していた時間の使い方ができませんでした。

「ラフ絵5時間描くまで休めない」くらいの気持ちで臨まないといけませんね(>_<)


さて、今回描いたのはデジモン(成長期)です。

デジモンも上手くなりたいし、成長期なら線も多くなくて描きやすいかなと思ってまずはやってみました。

1枚1時間の想定なので5つで良かったんですが、下のように1枚にまとめるときは偶数の方が都合がいいので結局6つ描いてますw



1、ハックモン

最初で時間配分ができず線画に時間をかけすぎてしまいました。

初描きの割にはよく描けたと思うけどポーズはあまり凝れず。


2、ガブモン

ガブモンは何度か描いてるので凝った構図に。

線も減らせて一石二鳥w

顔にもう少し時間かければよかった。


3、パルスモン

初描きだからか修正が多くて線が粗いままになりました。

でも練習としてはこのくらいでもいいのかも。


4、エリスモン

エリスモンも2回目なので構図を凝ろうとしたけど不完全燃焼。

トゲトゲ多いと時間かかるんですが、そこは意識して時間かけないようにできました。

あと陰はぼかした方が時短になりそうなのでここからぼかすようになりました。


5、ブイモン

参考絵を元に描いたので線画は早く終わって、その分ハイライトやグラデなどの工数が増えてます。

やっぱり良い線や形を1発で描けるのが時短につながりますね…。


6、ガンマモン

初描きとラフ絵6つ目の影響か描き出しに時間がかかりました。

でも描き出したら意外とスムーズでハイライトやグラデを入れる時間を作れました。




どれも1枚1時間で描けたし、ラフ絵をたくさん描く目的は果たせた点は良かったです。

「今日はワンドロ描くぞ」と思って結局描けない日がよくあるんですが、「今日はワンドロ5枚描くぞ」って思ってると最低でも1~2枚は描けるので、目標に届かなくてもそのくらいの気持ちでいた方がいいのかもw


次もデジモン(成熟期や完全体)でやっていこうかと思っていますが、そのあとはケモノ系の版権キャラや、練習したいテーマを統一してやっていくことも考えています。

とにかく1枚1時間で量を描き続けていきたいです。

あと次はちゃんと1日5時間描き続けられるようにも頑張ります(`・ω・´)

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