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大変お待たせいたしました。

ガラクタの騎士Ver0.271を公開いたします。

※このゲームに登場する人物はすべて成人済みですが、種族によって幼く見えてしまう場合があります

起動しない場合はファイル名を数字のみに変更したうえで再起動お願いします。


60FPSver(推奨)

Junk_of_Knight ver0.295 60FPS




30FPS版(動作がもっさりとしてるうえ、しっかり動作確認できていないので基本的に60FPSだと動かない人向けです。)

Junk_of_Knight ver0.295 30FPS





※起動できないときはこちらを参考にお願いします。

https://toxic-lab.fanbox.cc/posts/5919507

---操作方法---


Z:決定&攻撃

X:ジャンプ

C:ドッジロール

A:回復


詳しいコマンドはゲーム内を参考に


---アップデート内容---

ver0.295

カオスナイトに表記バグの修正と軽量化を施しました。


ver0.29

Fanboxの利用規約変更により、一部敵キャラにモザイク処理を施しました。


ver0.28

一般公開開始


ver0.271

・工場の連続バトルでシュロットが増えるバグを修正しました。


ver0.27

・ガーリックウェーブの攻撃速度が強化した分だけ早くなるよう変更しました。

・ガラクタフォールの一部自販機の位置を変更しました。

・拘束されたと同時に敵が死亡した場合拘束が解除されるようになりました。

・ヴェノムに食べられた際、侵入できないエリアに入ってしまうことがあるバグを修正しました。

・ガーリックを装備しながら義手を取得した際、ダメージを受けるバグを修正しました。

・工場の連続バトルのヘビイワーカーとチューケンの捕食バーの仕様が昔のものになっていたため修正しました。

・カオスナイト戦でガーリックウェーブを使用した場合スタックする不具合を修正しました。

・カオスナイト戦で、腕に捕まれた状態で脱出するとスタックする不具合を修正しました。

・ガーリックでスタンしているウィングラップが追従してくる不具合を修正しました。



ver0.206

・カオスナイト戦後HPが初期状態に戻るバグを修正しました。

※このバグに遭遇してしまった方向けに、HPを元に戻す機能を付けました。カオスナイト撃破後に彼の部屋の一番奥まで進んでみてください。

・マンホールに攻撃が直撃すると点滅するバグを修正

・オルカを飛び越えてしまうと脱出できなくなるバグがあったため天井を低くしました。


ver0.205

・ガラクタフォールでセーブした際コンテニュー出来ない不具合があったため、自販機専用エリアをもとのエリアの隣に追加しました。

・洗脳解除した瞬間にクチナワに食われた場合ゲームが進行しなくなるバグを修正しました。

・プレイヤーを誤った方向に誘導してしまう可能性があったため、ダソク工場のコンベアエリアの穴をふさぎました。


ver0.201

鉄の箱が意図しないアクションで破壊可能だったため、専用アクション以外で破壊できないよう修正しました。

また、上記バグで新エリア入った場合、抜け出すことができないバグも修正しました。


ver0.2

・新エリア「ガラクタシティ」、「ガラクタフォール」を追加しました。

→それに伴い拘束持ちモンスターを3体、ボスモンスターを2体、通常モンスターを1体追加しました。


・NPC「ミックス」、「オクテ」、「ヴェノム」「コロシヤ」、「オルカ」が追加されました。

「ミックス」:一度訪れたコルクツリーにファストトラベルが可能です。

「オクテ」:武器のアップグレードが可能です。また、アップグレード数に応じてミックスの商品も強化されます。

「ヴェノム」:お肉と一緒に彼の口に飛び込むことでより頑丈な体に鍛えなおしてくれます。

「オルカ」:口に飛び込むことで長距離の移動ができます。

「コロシヤ」:高額のお金を用意することでボスモンスターを抹殺してくれます。新ボスがどうしてもクリアできないときに頼ってみましょう。


・武器のアップグレードシステムが追加されました。

また、アップグレードした実感を得られるよう、合計ダメージと与えたダメージが表示されるようになりました。


・サイドメニューシステム追加

シュロットを様々な面で強化する特殊アイテムを追加しました。

現在3つ用意してあるのでレシピを探して使ってみましょう。


・敵を倒した際、コインを拾う必要がなくなりました。

敵を倒した瞬間即時に追加されます。


・ゲームオーバ時の仕様が変更されました。

→以前はお金やステージのギミックなどは失わないようになっていましたが、バグが発生したため最後にセーブしたところまですべてリセットされるようになりました。


・シュロット君の死体がもったいないため、敵の弾や武器などでHPが0になった場合、床の上で倒れるように変更しました。

これで【食べられて死にたいのに通常攻撃に当たってしまいがっかりする】こともなくなるでしょう※倒れてる状態でZキーを押すことで即座にロードします。


・ストーリーの変更

→シュロット君が自分が騎士であることを思い出したようです。それに伴い序盤の会話も一部変更しました。


・「クチナワ」の弱体化

[彼女は強大で恐ろしい捕食者の面を演出するためHPを高めに設定しましたが少々やりすぎてしまいました。]

彼女は一番初めのボスにもかかわらず、最大体力が高く戦闘のテンポを下げていたため、HPを大幅に減らしました。


・自販機の起動数に伴い、ミルクの回復力が上昇するようになりました。

→3つ起動するごとに少しずつ回復力が上昇します。


・ジャンクナイトモードの仕様が変更されました。

→ジャンクナイトモードを発動した時周りの敵が少しの間スタン状態になるよう変更しました。


・「チューケン」のジャンプ攻撃を弱体化しました。


以上ですね。

バグや感想、提案や見たい種族などあれば気軽にコメントくださいな。

よろしくお願いします。

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Comments

林人

質問なのですが、60fps版と30fps版間にセーブデータの互換性はありますか?

ゔぇのむとかげ

試したことはありませんがおそらく、中身はほとんど同じなので互換性はあるとは思いますが….ごめんなさい私用ですぐに確認ができないので数日後に改めて連絡させてください

林人

急ぎではないのですぐにではなくても大丈夫です。よろしくお願い致します。

ゔぇのむとかげ

すみません遅れてしまいました、 先ほど確認しましたが60と30両者とも互換性ありました! 遊ぶ際に参考にしてみてくださいな

林人

ありがとうございます! 私の環境だと動作確認のカオスナイト戦は大丈夫だったのですがゲーム内だと落ちてしまったので30の方で試してみます!