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今回の記事にボアはないですゴメンナサイ・・・

Sorry, there is no boa in this article...

・Hubステージの追加

このゲームの休憩地点である、「ガラクタシティ」がある程度完成したのでお見せします

I will show you that "Junk City", which is the resting point of this game, has been completed to some extent.


1.情報屋(仮案)と酒場 Informant (provisional) and bar


情報屋と酒場があるエリアです。(情報屋は別なものにさし変わるかも)

An area with an information store and a bar. (Informant may change to something else)


酒場には自販機のオーナーミックスが住んでおり、ミルクの性能の上昇や技に追加効果を付与したりなどをできます

The owner mix of the vending machine lives in the tavern, and you can increase the performance of milk and add additional effects to skills.


また、左側にはこのゲームのスタート地点であるダソク工場の入り口があります

Also, on the left is the entrance to the Dasok factory, which is the starting point of this game.


2.廃墟とマンホール Ruins and manholes

武器の強化ができる廃墟と、次のステージの入り口であるマンホールがあるエリアです。

An area with ruins where you can upgrade weapons and a manhole that is the entrance to the next stage.


廃墟の中にはお金を支払うことでジャンクナイト状態に追加効果を付与したり、攻撃範囲や威力を上げたりできます。

By paying money in the ruins, you can add additional effects to Junk Knight status, increase attack range and power.


3.Croc社入り口 Croc company entrance

本作の黒幕が潜んでいるCroc社があるエリアです。

This is the area where the Croc company, where the mastermind of this work is hidden, is located.


現在制作中のためまだ実装していませんが、すべてのボスを倒すまで消えないレーザーの檻を追加予定です

We are currently working on it and have not implemented it yet, but we plan to add a laser cage that will not disappear until all bosses are defeated.


また、オブジェクトにジャンプすることで建物の窓の淵や屋上に登れるようにする予定です。

Also, we plan to make it possible to jump to the edge of the window of the building and the roof of the building by jumping on it.

・ヌイの歩行モーション追加 Nui's walking motion added

ヌイの歩行モーションが完成しました。

Nui's walking motion is complete.

主人公を見かけ次第ゆっくり歩いていき、近づいたら腕を伸ばして主人公を捕まえようとしてきます。

As soon as it sees the protagonist, it will walk slowly, and when it approaches, it will stretch its arms and try to catch the protagonist.


また、モノを投げたり腕を振り回して突進したりなどいろんなモーションができるキャラクターとして製作する予定です。(まだはっきり決まっていないため変更される可能性があります)

In addition, we plan to create a character that can do various motions, such as throwing things and swinging its arms around. (not yet decided and subject to change)


今後の予定 Future plans

・新キャラ ウィングラップのVoreモーションの追加

Addition of Vore motion for new character Wing Wrap

・ガラクタシティのギミック追加

Added a gimmick for Garakuta City

・ヌイの待機モーション(現在7割完成)、攻撃モーション、やられモーションの追加

Added Nui's standby motion (currently 70% complete), attack motion, and hurt motion.


以上でございます。

that's all.


P.S

多くの方が応援してくれた結果、追加でモニターを購入することができました。

おかげで資料を見ながらグラフィック製作が可能になったため、かなり便利になりましたありがとうございます:)

Thanks to the support of many people, I was able to purchase an additional monitor.

Thanks to that, I was able to create graphics while looking at the materials, so it was very convenient. Thank you :)


正直、想像以上の方が応援してくださっているのでモチベーションがかなり上がっています。

To be honest, there are more people supporting me than I imagined, so my motivation is quite high.

来月も進捗あげていきますので楽しみにしてくださったら幸いでっす。

I will continue to make progress next month, so I would appreciate it if you could look forward to it.

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